Rugged

Rugged

선천적 능력

Beastmaster's melee hero Damage Block Chance is increased from 50% to 100% versus non-hero units.

Wild Axes

Wild Axes

Q

능력: 지점 지정

효과: 적 유닛

피해 유형: Magical

관통 약화 효과 면역: 아니요

해제 여부: Yes

Beastmaster sends his axes flying and calls them home again, slicing through enemy units and trees along their path. Each axe can hit an enemy once, and amplifies subsequent damage from Beastmaster and his units.

이 기술은 나무를 파괴합니다.

시전 범위: 1500

도끼당 피해: 35 / 65 / 95 / 125

약화 효과 지속시간: 12

중첩당 피해 증폭: 6% / 8% / 10% / 12%

50 / 55 / 60 / 65
1500
자연 속에서 홀로 연습하는 동안 야수지배자는 도끼 한 쌍을 다루는 법에 통달하여, 적은 물론 나무까지 손쉽게 베어버립니다.
Call of the Wild Boar

Call of the Wild Boar

W

능력: 대상 없음

피해 유형: Physical

Beastmaster calls forth a Boar to aid in the battlefield. The Boar has a passive poison attack that slows attack and movement speeds.

소환 지속시간: 60

멧돼지 기본 체력: 300 / 450 / 600 / 750

멧돼지 공격력: 25 / 40 / 55 / 70

멧돼지 둔화: 10% / 18% / 26% / 34%

멧돼지 독 지속시간: 3

60
야수지배자는 어릴 적 그 신기한 짐승과 친구가 된 이후 필요할 때 동물을 불러내는 방법을 배웠습니다.
Call of the Wild Hawk

Call of the Wild Hawk

E

능력: 대상 없음

효과: 적 유닛

Beastmaster summons a hawk that circles around Beastmaster and dive-bombs at enemies with a base attack rate of every 4s, damaging and rooting them. Attack rate increases with the Hawk's attack speed. Prioritizes heroes.

소환 지속시간: 25

매 기본 체력: 200 / 325 / 450 / 625

매 기본 마법 저항력: 30 / 40 / 50 / 60

급강하 피해: 50 / 80 / 110 / 140

묶기 지속시간: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30
50
야수지배자는 어릴 적 그 신기한 짐승과 친구가 된 이후 필요할 때 동물을 불러내는 방법을 배웠습니다.
Inner Beast

Inner Beast

능력: 지속 효과

관통 약화 효과 면역:

Untaps the inner fury of Beastmaster and units he controls, passively increasing their attack speed.

단절로 지속 공격 속도 보너스를 비활성화합니다.

반경: 1200

보너스 공격 속도: 15 / 30 / 45 / 60

동물들이 타고난 힘을 발휘하게 하는 야수지배자의 능력은 슬롬의 왕을 난폭하게 해칠 때 이미 드러났습니다.
Drums of Slom

Drums of Slom

능력: 지속 효과

피해 유형: Magical

관통 약화 효과 면역: 아니요

해제 여부: No

Attacks from Beastmaster or a nearby unit he controls will cause him bang his drum, dealing damage to nearby units and healing Beastmaster and units under his control for a portion of the damage dealt. Every attack decreases the interval between drum hits down to a minimum of 0.5s between hits after 20 attacks. If no attacks are made, the intervals gradually increase.

Using Primal Roar counts as 10/15/20 attacks, based on the current level of Primal Roar.

피해 반경: 600

최단 간격에 필요한 공격 수: 20

북 치기 최단 간격: 0.5

북 치기 최장 간격: 3

북 치기 피해: 80

영웅으로 치유: 20%

크립으로 치유: 5%

자연의 격노는 세월이 흘러도 변하지 않습니다. 그 비밀을 아는 자들은 슬롬의 몰락을 기뻐했던 분노의 메아리를 쉽게 요동치게 할 수 있습니다.
Primal Roar

Primal Roar

R

능력: 유닛 지정

피해 유형: Magical

관통 약화 효과 면역:

해제 여부: Yes Strong

Beastmaster lets loose a deafening roar that stuns, and shoves open a path to its target. All units in the path of the roar are damaged, while units shoved aside by the roar have their movement and attack speed slowed. Additionally, Beastmaster and his units gain 40% movement speed for 3 seconds.

기절 지속시간: 3 / 3.5 / 4

피해: 150 / 225 / 300

함성 반경: 300

이동 둔화: 60%

공격 둔화: 60

둔화 지속시간: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60
100 / 125 / 150
600
야수지배자는 태곳적부터 있었던 본능을 야수와 같은 울음으로 토해내어 적의 무리를 완전히 짓밟아버리는 법을 배웠습니다.
영웅의 특성
Talent Tree
태고의 포효 쿨다운 -30초
25
도끼 던지기 쿨다운 없음
야수지배자와 보유 유닛에게 최대 체력 +250 오라 적용
20
야수지배자와 보유 유닛 공격력 +30
내면의 야수 공격 속도 +10
15
야수지배자와 보유 유닛에게 이동 속도 +20 오라 적용
중첩당 도끼 던지기 피해 증폭 +2%
10
야생의 부름 쿨다운 -5초
능력치
힘민첩지능
25 +2.922 +1.916 +1.9
이동 속도305
시야1800/800
물리 방어력2.08
공격 속도1.7
공격 피해46 - 50
공격 범위0.3