Echo Slash

공명 베기

Q

능력: 대상 없음

효과: 적 유닛

피해 유형: 물리

케즈가 무사검을 전방에 일직선으로 휘둘러 일정 범위에 있는 적을 공격하고 잠깐 느려지게 합니다. 짧은 지연시간 후 해당 범위에 다시 공격이 가해집니다. 영웅은 보너스 피해를 받습니다.

나무를 파괴합니다. 가르기는 적용하지 않습니다.

공격력: 70% / 80% / 90% / 100%

영웅에게 주는 보너스 피해: 25 / 45 / 65 / 85

공격 횟수: 2

공명 지연시간: 1.2

베기 반경: 200

거리: 800

이동 둔화: 100%

둔화 지속시간: 0.25

20 / 18 / 16 / 14
85 / 100 / 115 / 130
케즈와 스승 크라우는 고대 기법을 개선하여 비행체가 균형을 잃게 하는 새 방법을 카주라이에게 가르치려고 끊임없이 노력했습니다.
Grappling Claw

갈고리 발톱

W

능력: 유닛 지정

효과: 나무와 적 유닛

관통 약화 효과 면역: 미관통

케즈가 갈고리를 휘두른 다음 유닛이나 나무를 대상으로 날립니다. 갈고리가 대상에 맞으면, 해당 유닛은 케즈가 도달할 때까지 이동 속도가 둔화합니다. 착지 시, 보너스 흡혈 효과가 있는 공격을 합니다.

흡혈: 65% / 85% / 105% / 125%

움직임 둔화: 80%

16 / 13 / 10 / 7
50
카주라이에게는 하늘에서 가장 높이 나는 비행체도 끌어당길 수 있는 속도와 도달 능력이 있습니다.
Kazurai Katana

카주라이 무사검

E

능력: 지속 효과

효과: 적 유닛

피해 유형: 물리

관통 약화 효과 면역: 관통

해제 여부: 가능

무사검으로 공격하거나 능력을 사용하면 적에게 중첩되는 지속 피해를 적용하여 일정 시간에 걸쳐 기본 공격 피해의 일정 비율을 추가 피해로 가합니다. 영향받은 적에게는 중첩되지 않는 체력 재생 감소가 적용됩니다.

지속시간: 5 / 6 / 7 / 8

초당 피해: 6% / 7% / 8% / 9%

재생 감소: 20% / 25% / 30% / 35%

200
임페리아와 여왕근위대의 세력에 맞서 싸우려면, 카주라이는 소모전에 익숙해져야 했습니다.
Switch Discipline

수련법 바꾸기

선천적 능력
D

케즈는 카주라이 무사검과 쇼도 쌍차를 번갈아 가며 사용합니다.

장착한 무기에 따라 다른 공격 역량과 능력을 얻습니다. 능력의 레벨은 동시에 오르며, 한 가지 능력을 사용할 때 연관된 교체 무기 능력도 쿨다운에 놓입니다.

영웅 레벨당 수련법 바꾸기 쿨다운이 0.2초씩 감소합니다.

무사검 공격 범위: 225

무사검 기본 공격 시간: 2

무사검 보너스 피해: 12%

쌍차 공격 범위: 150

쌍차 기본 공격 시간: 1.5

8
이전에는 쇼도의 추종자였으나, 카주라이 교단의 지도자들은 쌍차와 검의 두 가지 수련법에 모두 통달한 덕분에 자유자재로 바꿔가며 쓸 수 있습니다.
Raptor Dance

육식조의 춤

R

능력: 집중 기술

효과: 적 유닛

피해 유형: 순수

관통 약화 효과 면역: 관통

1초 동안 제어할 수 없는 정신 집중에 빠져들어 0.2초 동안 무적 상태가 되고, 기본 해제를 받으며, 정신 집중의 남은 시간과 베기 지속시간 동안 마법 피해에 면역이 됩니다. 정신 집중이 성공적으로 완료되면, 케즈는 주위에 방사형으로 치명적인 베기 공격을 몇 차례 시행하여 대상이 보유한 최대 체력에 따라 피해를 주고 가한 피해의 일정 비율만큼 자신을 치유합니다.

타격: 2 / 3 / 4

반경: 450

기본 피해: 75

피해로 적용되는 최대 체력 비율: 4%

베기 흡혈: 100%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
날지 못하는 자들의 내면에 쌓인 분노를 발산하여 적의 정수를 한껏 집어삼킵니다.
Falcon Rush

송골매 돌격

Q

능력: 대상 없음

효과: 적 유닛

해제 여부: 가능

적을 대상으로 돌격해 공명하는 2차 공격을 감행하는 능력을 얻습니다. 이 상태에서는 케즈가 위상 이동을 하며 공격 빈도가 공격 속도의 영향을 덜 받습니다.

지속시간: 3 / 4 / 5 / 6

돌격 범위: 525

돌격 속도: 1000

무사검 기본 공격 빈도: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2

쌍차 기본 공격 빈도: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1

공격 속도 요소: 6% / 8% / 10% / 12%

20 / 18 / 16 / 14
85 / 90 / 95 / 100
공중의 적을 더 빠르게 사냥하는 고대 쇼도 기법으로, 유리한 위치를 확보하여 먹잇감이 당황하여 날갯짓을 한번 마치기도 전에 여러 번 공격할 수 있습니다.
Talon Toss

발톱 던지기

W

능력: 유닛 지정

효과: 적 유닛

피해 유형: 물리

관통 약화 효과 면역: 미관통

케즈가 대상 유닛에게 쌍차를 던집니다. 쌍차는 대상에 맞으면 폭발하며 피해를 주고 범위 안의 모든 적을 침묵시킵니다.

반경: 275

피해: 75 / 125 / 175 / 225

침묵 지속시간: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7
75
1200
쇼도는 거리와 방향 감각 상실을 이용하여 훨씬 강한 상대에 맞서 살아남는 법을 익혔습니다.
Shodo Sai

쇼도 쌍차

F

능력: 지점 지정

관통 약화 효과 면역: 관통

해제 여부: 강한 해제만 가능

쌍차로 공격하거나 능력을 발휘하면 일정 확률로 적에게 표식을 남깁니다. 케즈의 다음 공격이나 능력으로 주는 피해는 정밀 타격으로 적용되며, 적을 기절시키고 치명타를 가하며 강화 효과를 소모시킵니다.

케즈는 능력을 활성화하여 자신을 무장 해제하고, 보는 방향을 고정하며, 2초 동안 대상 방향에서 오는 공격과 공격 효과를 쳐낼 수 있습니다. 해당 방법으로 적 영웅의 공격을 쳐내면, 해당 적 영웅은 기절하며 표식이 걸리고 약화 효과가 발동할 때 추가로 치명타 공격을 받고 다시 기절합니다.

보조 능력을 사용해서 차단을 일찍 취소할 수 있습니다.

표식이 걸릴 확률: 17%

표식에 걸렸을 때 지속시간: 8

표식이 걸렸을 때 치명타: 140% / 160% / 180% / 200%

표식이 걸렸을 때 기절 지속시간: 0.5

쳐내기 보너스 치명타: 25% / 50% / 75% / 100%

쳐내가 보너스 기절 지속시간: 0.5

20 / 15 / 10 / 5
30 / 20 / 10 / 0
쇼도는 가야 하는 길을 잃었는지 모르지만, 케즈와 카주라이는 동족을 위하여 여전히 쇼도의 지식을 이용합니다.
Raven's Veil

흑까마귀의 장막

R

능력: 대상 없음

효과: 적 영웅

관통 약화 효과 면역: 관통

해제 여부: 강한 해제만 가능

한 차례 연기를 내뿜어 표식을 주위 적에게 남기고 짧은 시간 동안 시야를 감소시킵니다. 케즈에게 기본 해제가 적용되며 공격하거나 주문을 시전할 때까지 보너스 이동 속도를 얻고 투명 상태가 됩니다.

파동 반경: 1500

파동 속도: 1500

지속시간: 7 / 8 / 9

실명 지속시간: 4

보너스 이동 속도: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
위협을 눈여겨보거나 기회를 엿보면서, 쇼도의 달인들은 즉시 그림자 속으로 숨어 들어가 어떤 교전 조건이든 자신에게 유리하게 조정합니다.
영웅의 특성
Talent Tree
공명 베기 공격 +1
25
쇼도 쌍차 표식 치명타 +100%
송골매 돌격 회피 +50%
20
카주라이 무사검 초당 피해 + 5%
흑까마귀의 장막 표식으로 쳐내기 보너스 적용
15
송골매 돌격 지속시간 +2초
마나 재생 +1.5
10
마법 저항력 +12%
능력치
힘민첩지능
19 +2.827 +3.520 +1.7
이동 속도315
시야1800/800
물리 방어력4.78
공격 속도2.0
공격 피해50 - 56
공격 범위0.35