Talent Tree | ||
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공명 베기 공격 +1 | 25 | 쇼도 쌍차 표식 치명타 +75% |
송골매 돌격 회피 +50% | 20 | 카주라이 무사검 초당 피해 + 5% |
흑까마귀의 장막 표식으로 쳐내기 보너스 적용 | 15 | 송골매 돌격 지속시간 +2초 |
마나 재생 +1.5 | 10 | 마법 저항력 +12% |
능력: 대상 없음
효과: 적 유닛
피해 유형: Physical
Kez slashes forward in a line with his Katana, attacking enemies in an area and applying a brief slow. After a short delay, the area is attacked again. Heroes take bonus damage.
나무를 파괴합니다. 가르기는 적용하지 않습니다.
공격력: 70% / 80% / 90% / 100%
영웅에게 주는 보너스 피해: 25 / 45 / 65 / 85
공격 횟수: 2
공명 지연시간: 1.2
베기 반경: 200
거리: 800
이동 둔화: 100%
둔화 지속시간: 0.25
능력: 유닛 지정
효과: 나무와 적 유닛
관통 약화 효과 면역: 아니요
Kez swings on a grappling hook towards the target unit or tree. When the grappling hook collides with the target, that unit has slowed movement speed until Kez arrives. Upon landing, he attacks with bonus lifesteal.
흡혈: 65% / 85% / 105% / 125%
움직임 둔화: 80%
능력: 지속 효과
효과: 적 유닛
피해 유형: Physical
관통 약화 효과 면역: 예
해제 여부: Yes
Katana attacks and abilities apply a stacking damage over time to enemies that deals a percentage of the original attack's damage as additional damage over time. Affected enemies have non-stacking reduced health regeneration.
지속시간: 5 / 6 / 7 / 8
초당 피해: 6% / 7% / 8% / 9%
재생 감소: 20% / 25% / 30% / 35%
Kez switches between his Kazurai Katana and Shodo Sai.
He gains different attack capabilities and abilities based on the weapon equipped. The abilities level up together, and when an ability is used, the associated alternate weapon ability also goes on cooldown.
Switch Discipline cooldown decreases by 0.2s per Hero level.
무사검 공격 범위: 225
무사검 기본 공격 시간: 2
무사검 보너스 피해: 12%
무사검 전환 보너스 피해: 12%
쌍차 공격 범위: 150
쌍차 기본 공격 시간: 1.5
쌍차 전환 이동 속도: 12%
쌍차 전환 속도 지속시간: 2
능력: 집중 기술
효과: 적 유닛
피해 유형: Pure
관통 약화 효과 면역: 예
Kez enters into an uncontrollable channel for 1 second, becoming invulnerable for 0.2s and receiving a basic dispel, remaining immune to magic damage for the remainder of the channel and the duration of the slashes. If the channel completes successfully, Kez performs a series of deadly radial slashes around him that deal damage based on the max health of the target and heal Kez for a percentage of all damage dealt.
타격: 2 / 3 / 4
반경: 450
기본 피해: 75
피해로 적용되는 최대 체력 비율: 4%
베기 흡혈: 100%
능력: 대상 없음
효과: 적 유닛
해제 여부: Yes
Kez gains the ability to rush towards enemy targets to deliver echoing secondary attacks. While in this state, Kez has phased collision and an attack rate that is less affected by attack speed.
지속시간: 3 / 4 / 5 / 6
돌격 범위: 525
돌격 속도: 1000
무사검 기본 공격 빈도: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
쌍차 기본 공격 빈도: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
공격 속도 요소: 6% / 8% / 10% / 12%
능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: Physical
관통 약화 효과 면역: 아니요
Kez throws a Sai at the target unit. The Sai detonates when it hits, dealing damage and applying silence to all enemies in the area.
반경: 275
피해: 75 / 125 / 175 / 225
침묵 지속시간: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5
능력: 지점 지정
관통 약화 효과 면역: 예
해제 여부: Yes Strong
Kez's attacks and abilities with the Sai have a chance to Mark enemies. The next attack or ability damage from Kez gains True Strike and will stun the enemy and deal a critical strike, consuming the buff.
Kez may activate the ability to disarm himself, lock his facing, and parry attacks and attack effects from the targeted direction for 2 seconds. If an attack is parried from an enemy Hero in this way, that Hero is stunned and Marked, taking additional critical strike and stun when the debuff is triggered.
The sub-ability may be used to cancel the blocking early.
표식이 걸릴 확률: 17%
표식에 걸렸을 때 지속시간: 8
표식이 걸렸을 때 치명타: 140% / 160% / 180% / 200%
표식이 걸렸을 때 기절 지속시간: 0.5
쳐내기 보너스 치명타: 25% / 50% / 75% / 100%
쳐내가 보너스 기절 지속시간: 0.5
능력: 대상 없음
효과: 적 영웅
관통 약화 효과 면역: 예
해제 여부: Yes Strong
Kez releases a wave of smoke that applies his Mark to nearby enemies, briefly reducing their vision. Kez receives a basic dispel and gains bonus movement speed and invisibility until he attacks or casts a spell.
파동 반경: 1500
파동 속도: 1500
지속시간: 7 / 8 / 9
실명 지속시간: 4
보너스 이동 속도: 15% / 25% / 35%
Talent Tree | ||
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공명 베기 공격 +1 | 25 | 쇼도 쌍차 표식 치명타 +75% |
송골매 돌격 회피 +50% | 20 | 카주라이 무사검 초당 피해 + 5% |
흑까마귀의 장막 표식으로 쳐내기 보너스 적용 | 15 | 송골매 돌격 지속시간 +2초 |
마나 재생 +1.5 | 10 | 마법 저항력 +12% |
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19 +2.8 | 27 +3.5 | 20 +1.7 |
이동 속도 | 315 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 4.78 |
공격 속도 | 2.0 |
공격 피해 | 50 - 56 |
공격 범위 | 0.35 |