Talent Tree | ||
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소환 늑대 +2 | 25 | 울부짖기로 총 공격력 감소 |
야성의 충동 피해 +25% | 20 | 변신 지속시간 +6초 |
변신 쿨다운 -15초 | 15 | 늑대 소환 체력 +350 |
늑대 피해 +10 | 10 | 울부짖기 방어력 감소 +3 |
늑대인간과 그가 부리는 유닛이 중립 크립에게 영웅 레벨당 피해 2%를 추가로 줍니다.
능력: 대상 없음
전투에서 늑대인간을 지원하는 늑대 2마리를 소환합니다. 3레벨 늑대는 영구 투명화 효과를 획득하고, 4레벨 늑대는 20% 확률로 대상을 마비시키는 마비 능력을 획득합니다. 마비된 대상은 매초 피해 8을 받고 4초 동안 공격 속도 60을 잃습니다.
늑대들은 70%의 마법 피해 저항력이 있습니다.
기술을 한 번 더 사용하면 기존의 늑대들은 소멸합니다.
지속시간: 50
기본 공격 시간: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
피해: 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
체력: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
늑대 수: 2
능력: 대상 없음
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
적에게 공포를 불어 넣어 늑대인간과 늑대 주위 2000 범위에 있는 모든 적의 방어력과 공격력을 감소시킵니다. 밤에는 울부짖기의 방어력 및 공격력 감소 효과가 전역으로 적용됩니다.
지속시간: 8
공격력 감소: 25% / 30% / 35% / 40%
방어력 감소: 4 / 5 / 6 / 7
능력: 지속 효과
늑대인간과 늑대인간이 부리는 모든 유닛의 체력 재생과 공격력이 증가합니다.
보너스 피해: 10% / 20% / 30% / 40%
보너스 체력 재생: 1 / 3 / 5 / 7
능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
늑대인간이 아군을 물어 변신성을 부여합니다. 늑대인간과 물린 대상이 40%의 흡혈 효과를 얻으며, 서로 1200 범위 안에 있는 동안에는 흡혈의 치유 효과를 공유합니다.
늑대 물기의 쿨다운은 현재 레벨의 변신 쿨다운과 동일합니다.
능력: 대상 없음
해제 여부: 해제 불가
늑대인간이 늑대 모습을 드러냅니다. 늑대인간이 치명타를 가하고 밤 시야가 증가합니다. 변신 상태에서 늑대인간은 이동 속도가 증가하고, 둔화하지 않습니다.
변신한 늑대인간의 이동 속도는 주술로 저하되지 않습니다.
변신한 늑대인간은 충돌 범위가 감소합니다.
지속시간: 25
변신 이동 속도: 550
보너스 밤 시야: 1000
변신 시간: 1.1
치명타 확률: 40%
치명타 피해: 160% / 200% / 240%
체력 보너스: 250 / 350 / 450
Talent Tree | ||
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소환 늑대 +2 | 25 | 울부짖기로 총 공격력 감소 |
야성의 충동 피해 +25% | 20 | 변신 지속시간 +6초 |
변신 쿨다운 -15초 | 15 | 늑대 소환 체력 +350 |
늑대 피해 +10 | 10 | 울부짖기 방어력 감소 +3 |
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28 +3.4 | 18 +1.7 | 23 +1.7 |
이동 속도 | 305 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.52 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 52 - 57 |
공격 범위 | 0.55 |