Talent Tree | ||
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피의 투기장으로 팀에 체력 재생 +180 부여 | 25 | 신의 질책 치명타 +65% |
마르스의 창 기절 시간 +0.4초 | 20 | 피의 투기장 쿨다운 -20초 |
마르스의 창 피해 +100 | 15 | 신의 질책 쿨다운 -2초 |
적 하나당 불굴 재생 +10% | 10 | 신의 질책 거리 +100 |
900 반경 안에서 마르스와 아군의 수가 적 영웅보다 적을수록 마르스가 더 많은 체력 재생을 얻습니다.
추가 적 하나당 체력 재생: 50%
능력: 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
필격의 명중률을 지닌 전설의 창을 던져, 타격하는 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다. 첫 번째 타격하는 적 영웅은 창에 꿰뚫린 채 뒤로 밀려납니다. 꿰뚫린 영웅이 나무나 건물, 또는 절벽에 부딪히면 그대로 꽂혀 기절합니다.
마르스의 창은 투명 유닛도 타격하며 기절한 대상은 모습이 드러납니다.
마르스의 창으로 타격한 유닛은 꿰뚫린 후 고지대에 박힙니다. 그 외에는 저지대로 밀려나기만 합니다.
피해: 100 / 175 / 250 / 325
시전 범위: 900 / 1000 / 1100 / 1200
기절 지속시간: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
능력: 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
전방에 있는 적을 방패로 강타하여 뒤로 밀쳐내고 공격을 바탕으로 한 치명타 피해를 줍니다. 영웅을 타격하면 보너스 피해를 줍니다. 정밀 타격 효과가 있습니다.
공격 변형 요인은 신의 질책 공격 시 일정 확률로 발동합니다.
치명타 피해: 150% / 200% / 250% / 300%
거리: 500
밀치기 둔화: 40%
밀치기 둔화 지속시간: 2.5
영웅 상대 보너스 피해: 10 / 15 / 20 / 25
능력: 전환
마르스가 거대한 방패를 휘둘러 전방과 측면에서 받는 물리 공격을 일정 비율 막아냅니다.
켜고 끌 수 있습니다. 켜면 위상 이동을 하지만, 공격하는 능력이 사라지고 바라보는 방향으로 고정됩니다. 활성화 상태에서는 이동 속도가 감소하고 아군을 향하던 공격 투사체의 70%가 방향을 바꿔 대신 마르스에게 날아옵니다.
투사체 대상이 마르스 뒤 부채꼴 범위 안이나 마르스 주위 100의 범위 안에 있을 때만 방향 돌리기가 이루어집니다.
단절은 전면 및 측면 피해 감소를 비활성화합니다.
전방 감소: 40% / 50% / 60% / 70%
측면 감소: 20% / 25% / 30% / 35%
활성화 시 방향 돌리기 범위: 900
활성화 시 속도 불이익: 18%
능력: 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
짧은 시간 동안 대형을 구성한 후, 마르스가 잿빛 군단의 언데드 전사들이 둘러싼 투기장을 소환합니다. 언데드 전사들은 적의 공격과 이동을 차단합니다. 투기장 안쪽 벽 근처에 있는 적 영웅은 창 공격으로 피해를 받고 뒤로 밀쳐집니다.
지속시간: 5 / 6 / 7
반경: 550
창 피해: 80 / 160 / 240
대형 구성 시간: 0.1
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피의 투기장으로 팀에 체력 재생 +180 부여 | 25 | 신의 질책 치명타 +65% |
마르스의 창 기절 시간 +0.4초 | 20 | 피의 투기장 쿨다운 -20초 |
마르스의 창 피해 +100 | 15 | 신의 질책 쿨다운 -2초 |
적 하나당 불굴 재생 +10% | 10 | 신의 질책 거리 +100 |
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23 +3.7 | 20 +1.7 | 21 +2.2 |
이동 속도 | 310 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 1.8 |
공격 속도 | 1.8 |
공격 피해 | 49 - 57 |
공격 범위 | 0.4 |