Heart of Darkness

어둠의 심장

선천적 능력

밤의 추격자에게 적용되는 체력 재생이 밤에는 20% 증가하고, 낮에는 20% 감소합니다.

Void

공허

Q

능력: 유닛 지정

효과: 적 유닛

피해 유형: 마법

관통 약화 효과 면역: 미관통

해제 여부: 가능

적 유닛을 둔화시키고 피해를 주는 공허를 생성합니다. 밤에는 공허가 적을 짧게 기절시키고, 정신 집중을 방해하며, 효과가 더 오래 유지됩니다.

낮에는 공허로 적에게 짧은 기절 효과가 적용되지 않습니다.

피해: 80 / 160 / 240 / 320 / 400

낮의 지속시간: 1.25

밤의 지속시간: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4

이동 둔화: 50%

공격 둔화: 50

11 / 10 / 9 / 8
90 / 95 / 100 / 105
525
발라나르가 무한한 밤의 소용돌이를 만들어 내어 적을 본래의 영원한 어둠 속으로 거칠게 던져 넣습니다.
Crippling Fear

끔찍한 위협

W

능력: 대상 없음

피해 유형: 마법

관통 약화 효과 면역: 미관통

해제 여부: 해제 불가

밤의 추격자가 근처에 있는 모든 적에게 공포를 불어넣어 주위에 있는 동안 지속하여 침묵에 빠지고 피해를 받게 합니다. 밤에는 효과가 더 오래 지속됩니다.

낮의 지속시간: 3

밤의 지속시간: 4.5 / 5 / 5.5 / 6

오라 반경: 375

초당 피해: 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15
50
불행히도 발라나르의 앞을 가로질렀던 이들의 영혼에는 그 뒤틀린 입의 환영이 생생하게 아로새겨집니다.
Hunter in the Night

밤의 사냥꾼

E

능력: 지속 효과

밤의 추격자는 밤에 본질을 둔 존재로, 밤이 되면 공격과 이동이 매우 민첩해집니다.

이동 속도: 22% / 28% / 34% / 40% / 40%

공격 속도: 20 / 40 / 60 / 80 / 80

밤이 다가오면 발라나르의 사냥 기술은 한층 정교해집니다.
Dark Ascension

어둠의 승천

R

능력: 대상 없음

피해 유형: 물리

해제 여부: 해제 불가

태양을 가리고 자신의 진정한 힘을 발휘할 수 있는 밤을 불러냅니다. 밤의 추격자는 이 시간에 비행 능력과 보너스 공격력을 얻습니다. 방해 없는 시야를 얻습니다.

지속시간: 30

보너스 피해: 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130
125 / 175 / 225
최강의 전사들마저 어둠을 두려워하는 모습은 초라하기 짝이 없습니다.
영웅의 특성
Talent Tree
어둠의 승천 쿨다운 -40초
25
밤의 사냥꾼 공격 속도 +100
힘 +20
20
끔찍한 위협 초당 피해 +20
밤의 사냥꾼 상태 저항력 +20%
15
어둠의 승천 피해 +25
어둠의 승천 지속시간 +5초
10
공허 쿨다운 -1초
능력치
힘민첩지능
23 +3.018 +2.215 +1.6
이동 속도295
시야800/1800
물리 방어력4.52
공격 속도1.7
공격 피해63 - 67
공격 범위0.55