Talent Tree | ||
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거짓 약속 지속시간 +1.5초 | 25 | 행운의 끝이 지속하여 해제 |
정화의 불길 쿨다운 -1초 | 20 | 거짓 약속 쿨다운 -20초 |
정화의 불길 적 피해 +25% | 15 | 해제한 효과당 행운의 끝 치유/피해 80 |
거짓 약속 방어력 +8 | 10 | 행운의 끝 지속시간 +0.5초 |
예지자가 다음 강화 룬이 생성되는 위치(상부 또는 하부)를 예측하고 아군에게 알려줍니다.
능력: 집중 기술
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
집중 기술 - 예지자가 힘을 정제의 에너지 줄기로 모읍니다. 이 에너지를 내보내면 피해를 주고 묶은 다음 대상 주변에 있는 적의 강화 효과를 해제합니다. 대상이 아군이면 약화 효과만 해제합니다. 묶기 지속시간은 정신 집중 시간과 일치합니다.
해제 유형: 기본 해제
무적 상태의 유닛에게 시전할 수 있습니다.
최대 집중 시전 시간: 2.5
피해: 100 / 160 / 220 / 280
최소 묶기 지속시간: 0.75
최대 묶기 지속시간: 2.75
반경: 350
능력: 유닛 지정
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
예지자가 대상 하나를 황홀경에 빠뜨립니다. 대상이 적이면 무장 해제하고, 아군이면 100%의 마법 저항력을 부여합니다.
지속시간: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
능력: 유닛 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
부정함을 태워 대상에게 큰 마법 피해를 준 다음 시간이 지나면서 체력을 회복시킵니다. 지속시간 동안 재생되는 체력이 최초 받은 피해보다 많습니다. 아군과 적군에게 사용할 수 있습니다.
정화의 불길로 주는 피해는 개별 중첩됩니다.
아군은 정화의 불길로 주는 피해에 의해 죽지 않습니다.
피해: 90 / 180 / 270 / 360
초당 체력 회복: 15 / 25 / 35 / 45
총 치유: 150 / 250 / 350 / 450
지속시간: 10
능력: 지점 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
대상 지역에 비를 내립니다. 범위 안에 있는 적은 피해를 받고 치유 증폭 효과가 감소합니다. 범위 안에 있는 아군은 체력을 회복하고 받는 치유 증폭 효과가 증가합니다.
반경: 650
지속시간: 10
초당 피해/치유: 30
치유 증폭: 20%
능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
아군 한 명의 운명을 일시적으로 바꿉니다. 거짓 약속 효과가 지속하는 동안 모든 치유와 받는 피해 효과가 지연됩니다. 거짓 약속으로 지연된 치유 효과는 증폭됩니다. 최초 시전 시 해로운 상태 효과와 무력화 상태를 대부분 제거합니다.
해제 유형: 강한 해제
지연된 피해와 치유 효과는 해당 효과를 받았을 때의 방어력과 마법 저항력 감소를 고려하여 적용됩니다.
지연된 피해와 치유는 대상이 무적 상태에서 벗어나자마자 적용됩니다.
지속시간: 7 / 8.5 / 10
지연된 치유 증폭: 100%
Talent Tree | ||
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거짓 약속 지속시간 +1.5초 | 25 | 행운의 끝이 지속하여 해제 |
정화의 불길 쿨다운 -1초 | 20 | 거짓 약속 쿨다운 -20초 |
정화의 불길 적 피해 +25% | 15 | 해제한 효과당 행운의 끝 치유/피해 80 |
거짓 약속 방어력 +8 | 10 | 행운의 끝 지속시간 +0.5초 |
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20 +2.4 | 15 +1.7 | 26 +3.6 |
이동 속도 | 295 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 3.1 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 39 - 45 |
공격 범위 | 0.3 |