Talent Tree | ||
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분열 2회 충전 | 25 | 악마의 정화 쿨다운 -30초 |
악마의 정화 피해 +150 | 20 | 퍼뜨리기로 공유한 피해 +15% |
어둠의 독 쿨다운 -1초 | 15 | 이동 속도 +25 |
힘 +10 | 10 | 어둠의 독 피해 +15% |
그림자 악마가 공격 시 적에게 8초 동안 중첩되는 2% 피해 증폭 약화 효과를 적용합니다.
단절로 새로운 중첩 적용이 불가능해집니다.
단절로 기존 중첩의 효과가 비활성화되지 않습니다.
능력: 유닛 지정
효과: 영웅
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
짧은 지속시간 동안 대상 유닛을 전장에서 추방합니다. 추방이 풀리면 추방되었던 유닛의 환영이 보너스 기본 공격력을 얻은 상태로 두 개 생성되어 그림자 악마의 조종을 받습니다.
추방 지속시간: 2.75
환영 지속시간: 11 / 12 / 13 / 14
환영 피해: 20% / 30% / 40% / 50%
보너스 기본 공격력: 25 / 40 / 55 / 70
환영이 받는 피해: 300%
능력: 유닛 지정
관통 약화 효과 면역: 미관통
대상이 피해를 받을 때마다 대상이 적이라면 그 해당 적도 포함하여 대상으로부터 675 범위 안에 있는 모든 적에게 해당 피해의 일정 비율이 적용됩니다. 적이나 아군 유닛을 대상으로 할 수 있습니다. 대상이 분열로 추방되면 효과가 일시 정지됩니다.
지속시간: 6
공유 피해: 20% / 25% / 30% / 35%
능력: 지점 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
일직선상에 있는 적에게 피해를 주고 적 유닛을 중독시킵니다. 독은 중첩 횟수에 따라 각각 1/2/4/8/16배의 피해를 줍니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 추가 중첩 시 각각 24 / 36 / 48 / 60의 피해를 줍니다. 어둠의 독 지속시간이 다하거나 연계 능력인 어둠의 독 방출이 사용되면, 쌓인 피해가 적용됩니다.
분열의 영향 아래 있는 유닛에게도 어둠의 독의 효과가 적용됩니다.
중첩 피해: 24 / 36 / 48 / 60
배수 적용에 필요한 최대 중첩 수: 5
반경: 200
타격 피해: 24 / 36 / 48 / 60
능력: 대상 없음
어둠의 독을 방출하여 영향을 받은 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다. 분열로 추방한 유닛에게도 영향을 줍니다.
능력: 유닛 지정
효과: 아군 유닛
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
대상 아군 유닛을 세정하여 지속시간 동안 해로운 효과를 없앱니다. 지속시간이 끝날 때, 유닛의 체력이 회복됩니다. 분열로 추방된 유닛도 악마의 세정 효과를 받을 수 있습니다.
해제 유형: 기본 해제
무적 상태의 유닛에게 시전할 수 있습니다.
세정의 지속시간 동안 대상으로부터 해로운 효과가 계속 제거됩니다.
세정 치유: 450
능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
대상 적 유닛을 정화하여 이로운 효과를 없애고 지속시간 동안 대상을 느려지게 합니다. 유닛은 지속시간이 끝날 때까지 서서히 속도를 회복하며, 마지막에 피해를 받습니다. 분열로 추방된 유닛도 악마의 정화 효과를 받을 수 있습니다.
해제 유형: 기본 해제
둔화 효과는 시작 시 100%였다가 점차 20%로 감소합니다.
둔화 효과는 시작 시 100%였다가 점차 20%로 감소합니다.
무적 상태의 유닛에게 시전할 수 있습니다.
정화 피해: 300 / 450 / 600
Talent Tree | ||
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분열 2회 충전 | 25 | 악마의 정화 쿨다운 -30초 |
악마의 정화 피해 +150 | 20 | 퍼뜨리기로 공유한 피해 +15% |
어둠의 독 쿨다운 -1초 | 15 | 이동 속도 +25 |
힘 +10 | 10 | 어둠의 독 피해 +15% |
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23 +2.6 | 18 +2.2 | 22 +3.6 |
이동 속도 | 290 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.52 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 51 - 55 |
공격 범위 | 0.35 |