Necromastery

Necromastery

선천적 능력

Shadow Fiend steals the soul from units he kills, gaining bonus damage. On death, he releases 30% of them from bondage.

디나이와 중립 크립 처치 시에도 영혼 거두기의 보너스 피해가 증가합니다.

단절로 새로운 중첩 획득이 불가능해집니다.

단절로 기존 중첩에서 받는 보너스가 비활성화되지 않습니다.

영혼당 피해: 1 / 2 / 3 / 4

최대 영혼 수: 20

수확된 영혼은 수집물을 늘리는 그림자 마귀에게 힘을 더해 주면서 심연의 안팎을 떠돕니다.
Shadowraze

Shadowraze

Q

능력: 대상 없음

피해 유형: Magical

관통 약화 효과 면역: 아니요

해제 여부: Yes

Shadow Fiend razes the ground directly in front of him, dealing damage to enemy units in the area. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.

중첩 지속시간은 중첩이 될 때 다시 처음부터 시작됩니다.

기본 피해: 90 / 160 / 230 / 300

범위: 200

중첩당 보너스: 35 / 50 / 65 / 80

중첩 지속시간: 7

쿨다운: 9

80
네버모어가 영혼을 수확할 때 대표적으로 사용하는 능력입니다.
Feast of Souls

Feast of Souls

D

능력: 대상 없음

해제 여부: Yes

Shadow Fiend gains Bonus Attack Speed for 7.5 / 8 / 8.5 / 9 seconds. For the duration of the effect, Shadow Fiend's Max Soul count is increased by 5, but he loses that amount of souls after it is done.

그림자 마귀에게 소모할 영혼이 충분히 있지 않으면 시전할 수 없습니다.

보너스 공격 속도: 40 / 55 / 70 / 85

영혼 소모: 5

16
60
Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord

능력: 오라

관통 약화 효과 면역:

Shadow Fiend's presence reduces the armor of nearby enemies.

다른 방어구 감소 효과 또는 오라와 전부 중첩됩니다.

방어력 감소: 4 / 5 / 6 / 7

반경: 1200

1200
네버모어에게 다가가는 것만으로도 영혼을 빼앗길 수 있습니다.
Requiem of Souls

Requiem of Souls

R

능력: 대상 없음

피해 유형: Magical

관통 약화 효과 면역: 아니요

해제 여부: Yes

Shadow Fiend gathers his captured souls to release them as lines of demonic energy. Units near Shadow Fiend when the souls are released can be damaged by several lines of energy. Any unit damaged by Requiem of Souls will be feared and have its movement speed and magic resistance reduced for 0.6 seconds for each line hit up to a maximum of 2.15. Lines of energy are created for every soul captured through Necromastery.

Requiem of Souls is automatically cast whenever Shadow Fiend dies, regardless of its cooldown.

구속한 영혼 1개당 그림자 마귀에게서 공격파 한 줄기가 생성됩니다.

사망 시 영혼의 진혼곡이 방출되면, 공포와 이동 둔화가 적용되지 않습니다.

쿨다운: 120 / 110 / 100

이동 속도 감소: 20% / 25% / 30%

마법 저항력 감소: 5% / 10% / 15%

영혼 타격당 공포 지속시간: 0.6

공포 최대 지속시간: 2.15

120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
예전에 살해당한 자들의 영혼이 사로잡혔다가 방출되면서 옛 동료를 짓밟습니다.
영웅의 특성
Talent Tree
그림자 휩쓸기로 공격 피해 적용
25
영혼의 만찬으로 시전 속도 +30% 부여
충격파 하나당 영혼의 진혼곡 공포 +0.2초
20
영혼당 피해 +2
그림자 휩쓸기 피해 +120
15
암흑 군주의 위용이 건물에 영향
영혼의 만찬 공격 속도 +30
10
그림자 휩쓸기 중첩 피해 +30
능력치
힘민첩지능
19 +2.725 +3.518 +2.2
이동 속도305
시야1800/800
물리 방어력4.5
공격 속도1.6
공격 피해41 - 47
공격 범위0.5