Talent Tree | ||
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분산 +5% | 25 | 모든 악령 환영 피해 +25% |
악령의 단검 둔화/보너스 +12% | 20 | 체력 +350 |
악령의 단검 피해 +80 | 15 | 고립감 피해 +15 |
체력 재생 +5 | 10 | 악령의 단검 쿨다운 -4초 |
악령과 환영이 영구적으로 위상 전이됩니다.
능력: 유닛 또는 지점 지정
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
해제 여부: 가능
악령이 단검을 던져 그림자의 길을 만듭니다. 경로상에 있는 적은 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다. 악령의 단검에 맞은 대상도 이동할 때 그림자의 길을 만듭니다. 악령은 그림자의 길 위에서 이동 불가능한 지형을 지나갈 수 있습니다.
경로를 벗어난 후에도 1초 동안 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
주문 차단 또는 주문 반사를 발동하지 않습니다.
피해: 70 / 120 / 170 / 220
이동 속도 변화: 10% / 14% / 18% / 22%
지속시간: 7
능력: 지속 효과
피해 유형: 순수
관통 약화 효과 면역: 관통
주위 400 반경에 아군 유닛이 없는 적을 공격할 때 보너스 피해를 줍니다.
악령의 공격이 가해지기 전에 피해가 먼저 가해집니다.
악령의 환영도 고립감 효과를 발동 시킬 수 있습니다.
보너스 피해: 25 / 40 / 55 / 70
반경: 400
능력: 지속 효과
관통 약화 효과 면역: 관통
악령이 받은 공격을 적에게 반사하고 자신은 피해를 받지 않습니다. 거리가 멀어질수록 효과가 약해집니다.
반사 피해는 악령에게 적용되지 않습니다.
환영은 분산 능력이 없습니다.
피해가 감소하기 전에 반사되며 동일한 피해 유형으로 되돌립니다.
피해 반사: 7% / 11% / 15% / 19%
최소 반경: 300
최대 반경: 800
능력: 지점 지정
선택한 환영과 자리를 바꿉니다.
능력: 대상 없음
관통 약화 효과 면역: 관통
실체 없는 혼령을 불러내어 모든 적 영웅을 공격합니다. 해당 능력으로 소환한 환영은 그림자 걸음 환영과 같은 규칙을 따르며 실체화를 사용하여 맞바꿔질 수 있습니다.
혼령 지속시간: 7
혼령 피해: 80%
혼령이 받는 피해: 200%
능력: 유닛 지정
효과: 적 영웅
관통 약화 효과 면역: 관통
실체 없는 혼령을 불러내어 보이는 적 영웅 한 명을 따라다니게 합니다. 효과가 지속하는 동안 본체 악령은 실체화 능력을 사용하여 출몰해 있는 아무 혼령과 자리를 바꿀 수 있습니다.
혼령은 조종할 수 없고 적 공격으로부터 추가 피해를 받으며 악령 본체보다 공격력이 낮습니다. 혼령은 지형을 무시합니다.
지속시간: 5 / 6 / 7
혼령 피해: 40% / 60% / 80%
혼령이 받는 피해: 200%
Talent Tree | ||
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분산 +5% | 25 | 모든 악령 환영 피해 +25% |
악령의 단검 둔화/보너스 +12% | 20 | 체력 +350 |
악령의 단검 피해 +80 | 15 | 고립감 피해 +15 |
체력 재생 +5 | 10 | 악령의 단검 쿨다운 -4초 |
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21 +2.5 | 25 +2.1 | 16 +1.7 |
이동 속도 | 290 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 3.5 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 42 - 46 |
공격 범위 | 0.3 |