91% 핵심
오프레인
핵심 Breakdown:
79% 오프레인
16% 세이프레인
3% 로밍
1% 미드레인
0% 정글
지원 Breakdown:
89% 오프레인
11% 로밍
0% 정글
0% 미드레인
0% 세이프레인
요약 | 파밍 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
영웅 | 매치 | 승률 % | KDA | LH | DN | 골드/분 | 경험치/분 | |
Dragon Knight | 2 | 50.00% | 2.60 | 108.00 | 6.00 | 369 | 406 | |
Queen of Pain | 1 | 100.00% | 7.67 | 104.00 | 14.00 | 473 | 611 | |
Dazzle | 1 | 0.00% | 2.67 | 225.00 | 13.00 | 417 | 490 |
리그 | 영웅 | 결과 | 팀 | 소요시간 | KDA | 항목 |
---|---|---|---|---|---|---|
패배 | Loomist Family vs HC 동남아시아 | 26:45 | 0/5/1 | |||
승리 | 동남아시아 | 24:07 | 7/3/16 | |||
패배 | 동남아시아 | 33:48 | 2/3/6 | |||
승리 | 동남아시아 | 17:51 | 4/0/8 |
기간 | 매치 | 승률 % | KDA |
---|---|---|---|
모든 기간 | 4 | 50.00% | 4.00 |
대회 티어 | 매치 | 승률 % | KDA |
프로 | 4 | 50.00% | 4.00 |
진영 | 매치 | 승률 % | KDA |
레디언트 | 1 | 0.00% | 2.67 |
다이어 | 3 | 66.67% | 4.50 |
팀 | 매치 | KDA | |
---|---|---|---|
Loomist Family | 1-1 | 3.00 | |
BINUS * | 0-1 | 2.67 | |
Proxima E-Spor… | 1-0 | 12.00 |
리그 | 매치 | |
---|---|---|
DOTA 2 INDONESIA …2020 | 2-2 |