50% 핵심
로밍
세이프레인
핵심 Breakdown:
50% 로밍
50% 세이프레인
0% 정글
0% 미드레인
0% 오프레인
50% 지원
오프레인
세이프레인
지원 Breakdown:
50% 오프레인
50% 세이프레인
0% 로밍
0% 정글
0% 미드레인
요약 | 파밍 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
영웅 | 매치 | 승률 % | KDA | LH | DN | 골드/분 | 경험치/분 | |
Slark | 1 | 0.00% | 1.86 | 131.00 | 5.00 | 378 | 433 | |
Elder Titan | 1 | 0.00% | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 138 | 0 |
리그 | 영웅 | 결과 | 팀 | 소요시간 | KDA | 항목 |
---|---|---|---|---|---|---|
패배 | 동남아시아 | 32:40 | 9/7/4 | |||
패배 | KING SLAYER vs 3DMS 동남아시아 | 52:52 | 0/0/0 |
기간 | 매치 | 승률 % | KDA |
---|---|---|---|
모든 기간 | 2 | 0.00% | 1.86 |
대회 티어 | 매치 | 승률 % | KDA |
프리미엄 | 1 | 0.00% | 1.86 |
프로 | 1 | 0.00% | 0.00 |
진영 | 매치 | 승률 % | KDA |
레디언트 | 1 | 0.00% | 0.00 |
다이어 | 1 | 0.00% | 1.86 |
팀 | 매치 | KDA | |
---|---|---|---|
KING SLAYER * | 0-2 | 1.86 |