BloodrageQ
Bloodrage

능력:Unit Target

효과:Creeps, Heroes

주문 면역 관통:No

해제 여부:가능

대상 유닛을 피에 굶주린 분노로 몰아넣습니다. 효과를 받으면, 대상은 주고받는 피해가 증가합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 다른 유닛을 처치할 경우 처치한 유닛의 최대 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 죽으면 체력의 일정 비율만큼 자신을 죽인 대상을 치유합니다. 마지막 타격을 가하지 않았지만 죽는 영웅 주위 300 효과 범위 안에 있었다면 50%의 치유 효과를 얻습니다.

피의 분노는 적군과 아군 그리고 자기 자신에게도 시전할 수 있습니다.

지속시간: 9 / 10 / 11 / 12
피해 증가: 10% / 15% / 20% / 25%
처치 회복 백분율: 16% / 19% / 22% / 25%
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon9 / 8 / 7 / 6
Mana icon0
스트리그위르가 유혈 사태에 대한 동물적인 갈망을 나누어줍니다.
Blood RiteW
Blood Rite

능력:Point Target

피해 유형:순수

주문 면역 관통:No

해제 여부:가능

혈귀가 신성한 피로 대상 지역을 물들입니다. 3.0초 후 의식이 끝나고, 대상 지역에 있는 적들은 피해를 받고 침묵에 빠집니다.

전체 시간은 지연시간 2.6초와 시전 시간 0.4초를 합한 시간입니다.

의식 지역: 600
침묵 지속시간: 3 / 4 / 5 / 6
피해: 125 / 175 / 225 / 275
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon12
Mana icon70 / 80 / 90 / 100
가죽이 벗겨진 쌍둥이는 전장에 피를 쏟는 이를 기꺼이 도울 준비가 되어 있습니다.
Thirst
Thirst

능력:Passive

주문 면역 관통:No

혈귀는 적의 부상을 알아차리고 흥분하므로 적 영웅의 체력이 75% 아래로 떨어질 때마다 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 적 영웅의 체력이 떨어질수록 혈귀의 보너스 효과도 더 증가합니다. 적 영웅의 체력이 25% 아래로 떨어지면 혈귀는 해당 영웅을 볼 수 있으며 진실의 시야를 얻습니다. 영웅당 보너스 효과가 중첩됩니다.

환영에는 발동하지 않습니다.

최대 이동 속도 및 방어력 보너스는 적의 체력이 25% 이하일 때 발동합니다.

대상이 죽으면 효과는 4초 동안 남아 있습니다.

갈증 체력 한도: 75%
최대 갈증 이동 속도: 12% / 24% / 36% / 48%
최대 공격 속도: 30 / 45 / 60 / 75
시야 체력 한도: 25%
피가 흐르면 스트리그위르는 광란에 빠집니다.
RuptureR
Rupture

능력:Unit Target

효과:Enemy Units

피해 유형:순수

주문 면역 관통:Yes

해제 여부:해제 불가

적 유닛의 피부를 파열시켜 큰 피해를 줍니다. 파열에 걸린 대상이 움직이면, 움직인 거리를 바탕으로 피해를 받습니다. 주문 면역을 무시합니다.

아가님의 홀로 강화 가능

홀 강화 시: 40초에 회복되는 충전 효과가 2개 생성됩니다.
지속시간: 12.0
이동 피해: 30% / 45% / 60%
시전 범위: 800
홀 충전 수: 2
홀 장착 시 충전 회복 시간: 40
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon60
Mana icon200 / 225 / 250
혈귀에게 쫓길 때는 사소한 상처라도 치명적입니다.

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
갈증 최대 이동 속도 +18
25
피의 의식 쿨다운 -6초
흡혈 25%
20
파열 시전 범위 +600
피의 의식 피해 +75
15
체력 +275
방어력 +6
10
공격 속도 +25
능력치
힘민첩지능
24 +2.724 +3.118 +1.7
이동 속도295
시야1800/800
물리 방어력5.36
공격 속도1.7
공격 피해57 - 63
공격 범위0.43