Talent Tree | ||
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타르 폭탄 다중 발사 | 25 | 다발 사격 쿨다운 -9초 |
다발 사격 공격 속도 +40 | 20 | 죽음의 서약 보너스 체력 +350 |
죽음의 서약 충전 +1회 | 15 | 공격 범위 +75 |
해골 보행 쿨다운 -4초 | 10 | 다발 사격 지속시간 +0.75초 |
클링츠가 죽으면 해골 궁사 하나를 소환합니다. 해골 궁사는 움직이지 못하며 영웅이 몇 번 공격하면 죽습니다. 해골 궁사는 클링츠가 가하는 공격력의 일정 비율을 피해로 주며, 건물에는 피해를 적게 줍니다. 공격 범위는 클링츠와 동일합니다.
클링츠의 일부 다른 능력으로도 해골 궁사가 소환됩니다.
해골 궁사 지속시간: 15 / 20 / 25 / 30
해골 궁사 처치 타격 수: 2
건물 피해 감소: 25%
해골 궁사 공격 빈도: 1.6
해골 궁사 피해: 20%
능력: 대상 없음
효과: 적 유닛과 건물
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 가능
클링츠가 공격 속도와 보너스 공격 범위를 얻습니다. 현재 클링츠로부터 1200 반경 안에 있는 해골 궁사에도 보너스 공격 범위와 공격 속도 보너스의 60%가 적용됩니다.
다발 사격으로 해골 보행의 투명 상태가 풀리지 않습니다.
공격 속도 보너스: 100 / 140 / 180 / 220
지속시간: 3.5
공격 범위 보너스: 200
능력: 자동 시전
효과: 적 유닛과 건물
피해 유형: 물리
해제 여부: 가능
클링츠가 적을 대상으로 타르로 가득한 투사체를 던집니다. 투사체는 닿는 순간 마법 피해를 주고, 그 후 타르가 땅에 뿌려지며 5초 동안 유지됩니다. 타르 위를 지나가는 적은 느려지며, 클링츠나 해골 궁사의 공격으로 보너스 물리 피해를 받습니다.
타르 폭탄이 명중하면, 공격 범위 내 모든 해골 궁사가 대상을 공격합니다. 자동 시전이 활성화되면, 대상을 공격할 때 가능한 경우 타르 폭탄을 던집니다.
반경: 325
보너스 피해: 15 / 25 / 35 / 45
범위 지속시간: 5
이동 속도 둔화: 16% / 19% / 22% / 25%
둔화 지속시간: 2.5
충격 피해: 40 / 60 / 80 / 100
능력: 유닛 지정
해제 여부: 해제 불가
클링츠가 대상 적 크립 또는 아군 해골 궁사를 소모하고 그 자리에 해골 궁사 하나를 생성하며 치유하고 최대 체력을 얻습니다. 클링츠가 해골 보행에서 벗어나지 않습니다.
죽음의 서약으로 한 번에 궁사 하나만 소환될 수 있습니다.
적 유닛에게 사용하면 클링츠는 해당 유닛의 경험치와 골드를 획득합니다.
클링츠의 현재 체력과 최대 체력이 증가합니다.
기술의 지속시간이 다하면, 클링츠의 최대 체력은 원래대로 돌아오지만 현재 체력은 그대로 유지됩니다.
지속시간: 45
기본 충전 회복 시간: 40
보너스 체력: 175 / 250 / 325 / 400
크립 최대 레벨: 4 / 5 / 6 / 6
능력: 집중 기술
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
집중 기술 - 클링츠가 정신을 집중하여 대상 방향으로 관통하는 화살을 여러 개 발사하여 타격하는 모든 적 유닛에게 공격력의 일정 비율에 해당하는 피해를 주고 공격 변형 요인을 적용하며 적에게 타르 폭탄을 던져 둔화합니다.
보너스 공격 범위로 불타는 집중포화의 길이가 증가합니다.
발사 화살: 6
범위: 850
화살당 피해: 75%
능력: 지점 경로 지정 대상
피해 유형: 물리
대상 위치에 불타는 해골 궁사를 일렬로 소환합니다.
범위: 900
개체 수: 5
생성 간격: 0.15
능력: 대상 없음
해제 여부: 해제 불가
클링츠가 공격하거나 아이템을 사용할 때까지 투명화 상태로 움직입니다. 해골 보행 상태를 벗어나면 해골 궁사가 생성됩니다.
0.6 / 0.6 / 0.6초의 진입 시간 후 투명해집니다.
지속시간: 35 / 40 / 45
보너스 이동 속도: 25% / 35% / 45%
해골 궁사 수: 2 / 3 / 4
Talent Tree | ||
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타르 폭탄 다중 발사 | 25 | 다발 사격 쿨다운 -9초 |
다발 사격 공격 속도 +40 | 20 | 죽음의 서약 보너스 체력 +350 |
죽음의 서약 충전 +1회 | 15 | 공격 범위 +75 |
해골 보행 쿨다운 -4초 | 10 | 다발 사격 지속시간 +0.75초 |
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17 +2.0 | 25 +2.7 | 21 +2.2 |
이동 속도 | 290 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 3.5 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 44 - 50 |
공격 범위 | 0.4 |