StarbreakerQ
Starbreaker

능력:Can Self Cast, Point

효과:Enemy Basic, Enemy Hero

피해 유형:Physical

관통 약화 효과 면역:Yes

망치를 3번 휘둘러 공격력에 보너스 수치를 더한 만큼의 피해를 적에게 줍니다. 마지막 타격 시에는 망치를 강하게 내려쳐 앞에 있는 적을 기절시키고 피해를 줍니다.

능력의 지속시간 동안 215의 속도로 이동하며 마지막 타격 후 회복하는 데 0.2초가 걸립니다.

천상의 망치나 태양 수호자는 연계 상태에서 시전할 수 없습니다.

가르기와 함께 쓸 수 없는 능력입니다.

자신에게 시전하여 앞으로 이동할 수 있습니다

연계 지속시간: 1.1
휩쓸기/내려치기 반경: 300
휩쓸기/내려치기 보너스 피해: 25 / 40 / 55 / 70
내려치기 기절 지속시간: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CAST POINT 0.1s
100
별의 혈통을 이어받은 그 무수히 많은 자손 중에, 빛의 후예가 추구하는 목표에 따르려 하지 않는 이들이 많이 있습니다. 감히 저항하는 이들에게 빛의 후예는 발로라와 망치를 함께 보내 어마어마한 자신들의 힘을 보여주려 합니다. 아울러 반역자들을 산산 조각내거나 올바르게 돌려놓고자 합니다.
Celestial HammerW
Celestial Hammer

능력:Point

피해 유형:Magical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:Yes

대상에게 무기를 던져 경로에서 타격하는 적에게 피해를 줍니다. 망치는 목적 지점에서 2초 동안 잠시 멈췄다가 다시 여명의 파괴자에게 돌아옵니다. 돌아오는 경로에 불길을 남겨 적을 둔화합니다. 여명의 파괴자는 언제든 망치를 불러들일 수 있는데, 자신도 그쪽으로 당겨가 중간 지점에서 집어 듭니다.

망치를 처음 던졌을 때와 돌아올 때 모두 적에게 피해를 줍니다.

여명의 파괴자가 모여들기 시전 시 이동 거리는 능력의 시전 범위를 넘지 않습니다.

Starbreaker cannot be cast while the Hammer is out.

망치 피해: 50 / 80 / 110 / 140
불길 지속시간: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
불길 반경: 200
불길 이동 둔화: 24% / 28% / 32% / 36%
불길 화상 초당 피해: 20 / 30 / 40 / 50
시전 범위: 700 / 900 / 1100 / 1300
CAST POINT 0.2s
18 / 16 / 14 / 12
110 / 120 / 130 / 140
큰빛망치는 가장 오래된 동반자이자 발로라를 창조한 자들의 빛에 연결되는 매체로 유일하게 남은 것입니다.
Luminosity
Luminosity

능력:Passive

관통 약화 효과 면역:Yes

몇 회 공격 후 위력이 강화되면서 다음 공격에 힘을 불어넣어 치명타를 가하고 준 피해의 일정 비율만큼 주위 650 유닛 거리 안에 있는 모든 아군 영웅을 치유합니다. 크립과 중립 적을 타격했을 때는 상대적으로 치유 효과가 작습니다. 아군은 50%만큼 치유됩니다.

광명의 치유 효과는 흡혈로 간주하며 흡혈 증폭 요소에 따라 증가합니다.

필요한 공격 수: 3
영웅으로부터 치유량: 35% / 40% / 45% / 50%
크립 치유 불이익: 40%
치명타 피해: 125% / 150% / 175% / 200%
CAST POINT 0s
발로라는 빛의 후예가 발하는 채움의 빛에 접하지 않으면 그 힘이 약해지지만, 그래도 모든 싸움에 존재하는 혼돈에서 질서를 만들어 냄으로써 자신과 아군을 회복시킵니다.
ConvergeD
Converge

능력:Hidden, No Target, Not Learnable

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:No

망치를 불러들입니다. 망치와 여명의 파괴자가 서로를 끌어당겨 중간 지점에서 만납니다.

0.25
0
Break of Dawn
Break of Dawn

능력:Passive

Whenever the sun comes out, Dawnbreaker reveals the whole map to allies for 5 seconds.

Solar GuardianR
Solar Guardian

능력:Channelled, Point

효과:Friendly Hero

피해 유형:Magical

관통 약화 효과 면역:Yes

집중 기술 - 지도 위 어디에 있는 아군 영웅이든 그 주위 350 유닛 거리 안의 한 위치에 진동을 생성합니다. 진동할 때마다 적은 피해를 받고 아군은 치유됩니다. 짧은 지속시간 후, 여명의 파괴자는 대상 위치로 날아가 착지하며 적을 기절시키고 추가 피해를 줍니다. 정신을 집중하고 나면, 능력을 취소할 수 없습니다.

0.5초 간격으로 진동합니다.

총 비행 지속시간은 정신 집중 시간의 1.7초 + 비행 시간 0.8입니다.

망치 없이 시전할 수 없습니다.

착지 반경: 500
진동당 피해: 30 / 50 / 70
진동당 치유: 45 / 70 / 95
착지 피해: 130 / 160 / 190
착지 기절 지속시간: 1.4 / 1.6 / 1.8
집중 시전 시간: 1
보너스 떠 있는 시간: 3.5
회피: 60%
CAST POINT 0.1s
150 / 200 / 250
발로라는 아군을 지킨다는 목적으로만 마지막으로 남겨둔 옛 힘을 불러내어 우주를 가로지르며 날 수 있습니다.
Land Solar Guardian
Land Solar Guardian

능력:Hidden, Ignore Silence, No Target, Unrestricted

시전하면 언제든 여명의 파괴자가 대상 지역에 착지할 수 있습니다.

2

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
천상의 망치 시전 범위/속도 +80%
25
별파괴자 쿨다운 -5초
-1 Luminosity Attacks Required
20
+150 Solar Guardian Radius
-20s Solar Guardian Cooldown
15
+50% Luminosity Critical Strike Damage
천상의 망치 둔화 +15%
10
별파괴자 휩쓸기/내려치기 피해 +20
능력치
힘민첩지능
25 +3.414 +1.720 +2.0
이동 속도300
시야1800/800
물리 방어력3.96
공격 속도1.7
공격 피해54 - 58
공격 범위0.46