Poison TouchQ
Poison Touch

능력:Unit Target

효과:Enemy Basic, Enemy Hero

피해 유형:Physical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:Yes

원뿔 형태로 독을 분출하여 여러 적 유닛을 타격합니다. 대상에게 지속 피해를 주고 둔화합니다. 대상이 대즐의 공격을 받으면 약화 효과의 지속시간이 초기화되고 둔화 효과가 증가합니다.

이 기술의 피해는 모든 방어 기술을 무시합니다.

맹독의 손길에 걸린 유닛은 체력이 25% 이하로 내려가면 디나이할 수 있습니다.

대상: 2 / 4 / 6 / 8
초당 피해: 16 / 28 / 40 / 52
둔화: -16% / -18% / -20% / -22%
지속시간: 5 / 6 / 7 / 8
타격당 추가 둔화: -2% / -2.5% / -3% / -3.5%
CAST POINT 0.3s
27 / 23 / 19 / 15
125 / 130 / 135 / 140
몇 안 되는 공격용 데존 의식 중 하나입니다. 이 마비 주문이 유용하다는 사실은 여러 차례 드러났습니다.
Shallow GraveW
Shallow Grave

능력:Unit Target

효과:Friendly Hero

관통 약화 효과 면역:Yes

해제 여부:No

얕은 무덤의 축복을 받은 아군은 효과가 유지되는 한 결코 죽지 않습니다. 해당 아군에 대한 치유 효과도 영웅의 체력에 비례한 지속시간 동안 증폭됩니다.

얕은 무덤의 축복을 받은 유닛은 체력이 1 이하로 내려갈 수 없습니다. 단, 도끼전사가 시전한 도태의 도끼날에는 죽을 수 있습니다.

지속시간: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
잃은 체력 10%당 치유 증폭: 2% / 4% / 6% / 8%
CAST POINT 0.3s
36 / 30 / 24 / 18
90 / 100 / 110 / 120
그림자 교단의 숙련 사제만이 죽음을 막는 의식을 제대로 치를 수 있습니다.
Shadow WaveE
Shadow Wave

능력:Unit Target

효과:Friendly Basic, Friendly Hero

피해 유형:Physical

관통 약화 효과 면역:Yes

곡선으로 아군 사이를 옮겨 가는 한 줄기 힘을 내보내어 아군을 치유하고 근처에 있는 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다. 어둠의 물결을 시전하면 대즐은 항상 치유를 받습니다.

크립보다 영웅이 우선적으로 효과를 받습니다.

어둠의 물결 효과를 받은 아군이 주위에 많으면, 적들은 피해를 여러 차례 받습니다.

치유 곡선 반경: 475
피해 반경: 185
최대 치유 대상: 4 / 5 / 6 / 7
피해: 85 / 105 / 125 / 145
CAST POINT 0.3s
12 / 11 / 10 / 9
75
그림자 사제들에게 그림자 물결은 단순하고 일상적인 의식이지만 성공을 위해선 절대 빼놓을 수 없는 의식이기도 합니다.
Bad JujuR
Bad Juju

능력:No Target

피해 유형:Physical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:No

유닛 하나가 대즐의 주문에 영향받을 때마다, 일시적으로 방어력을 얻거나 잃습니다.\n 체력을 소모하여 주문을 활성화하면 다른 모든 능력의 남은 쿨다운이 감소합니다. 불길한 주물을 시전하면 일시적으로 소모하는 체력이 증가합니다.

중첩당 방어력 감소/증가: 1 / 2 / 3
지속시간: 8 / 10 / 12
쿨다운 감소 능력: 4 / 5 / 6
시전당 체력 비용 증가: 40%
체력 비용 증가 지속시간: 20
CAST POINT 0.2s
3
노슬의 영역은 외는 주문 하나하나의 도움을 받아 우리 영역의 환경에 더 깊이 침투합니다.

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
불길한 주물 방어력 감소/증가 +0.5
25
맹독의 손길 둔화 +-40%
맹독의 손길 초당 피해 +60
20
얕은 무덤 종료 시 치유 +200
공격 속도 +80
15
어둠의 물결 치유/피해 +45
마나 재생 +1.75
10
맹독의 손길 공격 범위 +300
능력치
힘민첩지능
18 +2.020 +1.425 +2.8
이동 속도305
시야1800/800
물리 방어력2.8
공격 속도1.7
공격 피해24 - 30
공격 범위0.3