Talent Tree | ||
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불타는 창 지속시간 +6초 | 25 | 일격필살 피해 +25% |
일격필살 쿨다운 -5초 | 20 | 광전사의 피 재생 +30% |
흡혈 +15% | 15 | 불타는 창 화상 피해 +5 |
일격필살 둔화 지속시간 +2초 | 10 | 내면의 불꽃 지속시간 +0.75초 |
허스카가 마나를 보유하지 않습니다. 아이템의 소모 마나는 체력 소모로 전환됩니다.
허스카의 체력 소모는 마법 피해로 적용되며, 마법 저항력으로 감소될 수 있습니다.
능력: 대상 없음
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
타오르는 분노로 근처에 있는 모든 적을 일정 거리만큼 뒤로 밀쳐내며 피해를 주고 침묵시킵니다.
체력 소모: 75 / 100 / 125 / 150
피해: 105 / 170 / 235 / 300
반경: 500
지속시간: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
밀치기 거리: 400
능력: 자동 시전
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
허스카가 창에 불을 붙여 기본 공격에 지속 피해를 추가합니다. 여러 번 공격하면 지속 피해가 중첩되며, 공격할 때마다 허스카의 체력이 조금씩 소모됩니다.
불타는 창으로 동일한 대상을 여러 번 공격하면 지속 피해가 중첩됩니다. 피해는 한계 없이 계속 중첩될 수 있습니다.
허스카는 이 능력으로 자살할 수 없습니다.
방화범은 로샨에게 추가로 최대 체력 화상 피해를 가하지 않습니다.
현재 체력 소모: 4%
화상 피해: 5 / 10 / 15 / 20
지속시간: 9
능력: 지속 효과
효과: 아군 영웅
허스카가 부상에서 힘을 얻습니다. 체력이 감소한 만큼 공격 속도, 마법 저항력, 체력 재생이 증가합니다. 체력 재생은 힘에 비례합니다.
보너스 효과는 정비례로 적용됩니다. 체력이 가득 찼을 때는 받는 보너스가 없으며 12%보다 적을 때는 최대로 받습니다.
최대 공격 속도: 170 / 220 / 270 / 320
힘 비례 최대 재생: 25% / 40% / 55% / 70%
최대 마법 저항력: 15% / 20% / 25% / 30%
최대 보너스를 얻는 체력: 12%
쿨다운: 0
능력: 유닛 지정
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 가능
허스카가 자신의 체력을 희생하여 적을 쓰러뜨립니다. 대상을 향해 뛰어오른 후 해당 영웅의 현재 체력에 비례하여 엄청난 피해를 주고 이동 및 공격 속도를 모두 느려지게 합니다. 뛰어오르는 동안에는 약화 효과에 면역이 되며 마법 저항력이 60% 증가합니다.
해제 유형: 기본 해제
허스카가 뛰어오르는 순간 방해를 받거나 대상이 0.015초 내에 1,400의 거리를 이동하면 효과가 중단됩니다.
둔화 효과는 주문 면역을 무시합니다.
일격필살은 피할 수 없습니다.
주는 피해: 32% / 38% / 44%
받는 피해: 32% / 38% / 44%
이동 둔화: 60%
공격 속도 둔화: 60 / 100 / 140
둔화 지속시간: 3 / 4 / 5
Talent Tree | ||
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불타는 창 지속시간 +6초 | 25 | 일격필살 피해 +25% |
일격필살 쿨다운 -5초 | 20 | 광전사의 피 재생 +30% |
흡혈 +15% | 15 | 불타는 창 화상 피해 +5 |
일격필살 둔화 지속시간 +2초 | 10 | 내면의 불꽃 지속시간 +0.75초 |
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23 +3.3 | 10 +1.5 | 18 +1.5 |
이동 속도 | 295 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.4 |
공격 속도 | 1.6 |
공격 피해 | 44 - 49 |
공격 범위 | 0.3 |