Talent Tree | ||
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검무 흡혈 +50% | 25 | 연속 베기 지속시간 +1초 |
분노의 칼날 쿨다운 -3초 | 20 | 치유 와드 제거 타격 수 +2 |
분노의 칼날 중 이동 속도 +40 | 15 | 치유 와드 치유 +1% |
결투가 피해 +4% | 10 | 치유 와드 쿨다운 -12초 |
가면무사가 마주하고 있는 대상에게 피해를 12% 더 줍니다. 연속 베기 중에는 항상 피해 보너스가 적용됩니다.
능력: 대상 없음
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
무기를 휘둘러 거센 칼날 폭풍을 일으킵니다. 이 동안에는 약화 효과에 면역이 되고 마법 저항력이 80% 증가하며 주위 적에게 피해를 줍니다. 가면무사가 공격 속도의 2배에 해당하는 간격으로 피해를 줍니다. 회전을 멈출 때 강한 해제를 적용합니다.
분노의 칼날을 휘두르는 동안에도 아이템을 사용할 수 있습니다.
가면무사는 분노의 칼날을 휘두르면서도 공격할 수 있습니다. 그러나, 와드나 구조물처럼 분노의 칼날에 영향받지 않는 유닛만 공격에 해당하는 피해를 받습니다.
반경: 260
적용 1회당 피해: 40 / 45 / 50 / 55
지속시간: 5
능력: 지점 지정
관통 약화 효과 면역: 관통
치유 와드를 소환하여 주위 모든 아군 유닛을 치료합니다. 회복되는 체력은 최대 체력에 따라 달라집니다. 치유 와드는 소환된 후 325의 이동 속도로 움직일 수 있으며 25초 동안 지속합니다.
치유 와드는 움직일 수 있습니다.
두 개 이상의 치유 와드 효과는 중첩되지 않습니다.
초당 회복 체력 비율: 2% / 3% / 4% / 5%
반경: 400
파괴에 필요한 타격 수: 1
능력: 지속 효과
가면무사가 일정 확률로 공격마다 치명타를 가합니다.
치명타 확률: 35%
치명타 피해: 130% / 150% / 170% / 190%
능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
1초 동안 짧게 연속 베기를 시행합니다.
지속시간: 1
능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
가면무사가 적 영웅을 향해 뛰어든 다음 더욱더 빠른 공격 속도로 주위 적 유닛을 벱니다. 연속베기로 공격하는 동안 가면무사는 무적 상태가 됩니다.
해제 유형: 기본 해제
연속 베기 중에도 아이템을 사용할 수 있습니다.
베기 속도 배수: 1.5
보너스 피해: 25 / 30 / 35
보너스 공격 속도: 40
지속시간: 3 / 3.25 / 3.5
베기 이동 반경: 425
Talent Tree | ||
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검무 흡혈 +50% | 25 | 연속 베기 지속시간 +1초 |
분노의 칼날 쿨다운 -3초 | 20 | 치유 와드 제거 타격 수 +2 |
분노의 칼날 중 이동 속도 +40 | 15 | 치유 와드 치유 +1% |
결투가 피해 +4% | 10 | 치유 와드 쿨다운 -12초 |
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20 +2.0 | 34 +2.8 | 14 +1.4 |
이동 속도 | 300 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 4.76 |
공격 속도 | 1.4 |
공격 피해 | 56 - 58 |
공격 범위 | 0.33 |