능력:Hidden, Show In Guides, Unit Target
효과:Enemy Basic, Enemy Hero
관통 약화 효과 면역:No
해제 여부:Yes
흡혈마가 적 유닛의 상처를 공격하여 이동 속도를 느려지게 합니다. 또한, 해당 유닛을 공격하는 아군은 대상에게 주는 피해의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 주문 공격을 포함하여 피해를 주는 모든 공격은 흡혈 효과를 지닙니다. 대상은 효과의 지속시간 동안 이동 속도를 회복합니다. 매 공격 시 진짜 영웅은 대상이 보유한 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 해당 대상에게 줍니다. 대상이 500의 피해를 받으면, 상처가 곪으며 700 반경 안의 감염되지 않은 무작위 적에게 옮아갑니다.
상처 찢기의 둔화 효과는 8단계(50% / 50% / 40% / 30% / 20% / 10% / 10% / 10%)로 적용되며, 1초에 한 단계씩 둔화 효과가 감소합니다.
다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다.
능력:Unit Target
효과:Custom Custom
피해 유형:Magical
관통 약화 효과 면역:Yes
해제 여부:No
흡혈마가 대상 유닛의 몸에 들어가 잠복합니다. 이 동안에는 적에게 감지되지 않으며, 잠복해 있는 동안 매초 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다. 흡혈마는 모습을 드러낼 때 숙주를 터뜨려 주위 적에게 피해를 줍니다. 잠복한 유닛이 적 크립이나 중립 크립이면, 해당 유닛의 능력을 조종하여 이동하고 공격할 수 있습니다. 적 영웅에게는 사용할 수 없습니다.\n\n해제 유형: 기본 해제
흡혈마는 잠복한 상태에서도 경험치를 얻습니다.
흡혈마가 잠복하여 조종하는 크립은 잠복의 이동 속도 보너스를 얻습니다.
2레벨과 3레벨 잠복은 고대 크립에게 사용할 수 있습니다.
최근 업데이트
Talent Tree | ||
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격노 지속시간 +1.5초 | 25 | 체력 삼키기 흡혈 및 피해 +1.2% |
구울 광란 둔화 +15% | 20 | 잠복 시 대상 이동 속도/체력 +15% |
피해 +30 | 15 | 체력 +350 |
격노 이동 속도 +12% | 10 | 잠복 피해 +150 |
25 +2.4 | 19 +2.6 | 15 +1.8 |
이동 속도 | 320 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 3.66 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 47 - 53 |
공격 범위 | 0.39 |