능력:Unit Target
효과:Enemy Units
주문 면역 관통:No
해제 여부:가능
흡혈마가 대상의 상처를 공격하여 이동 속도를 느리게 합니다. 또한 해당 대상을 공격하는 아군은 대상에게 주는 피해의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 주문 공격을 포함하여 피해를 주는 모든 공격은 흡혈 효과를 지닙니다. 대상은 효과의 지속시간 동안 이동 속도를 회복합니다.
상처 찢기의 둔화 효과는 8단계(70% / 70% / 60% / 50% / 30% / 10% / 10% / 10%)로 적용되며, 1초에 한 단계씩 둔화 효과가 감소합니다.
다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다.
능력:Unit Target
피해 유형:마법
주문 면역 관통:Yes
해제 여부:해제 불가
흡혈마가 대상 유닛의 몸에 들어가 잠복합니다. 이 동안에는 적에게 감지되지 않습니다. 흡혈마가 모습을 드러낼 때 주위 적에게 피해를 줍니다. 잠복한 유닛이 적 크립이나 중립 크립일 경우, 크립의 능력을 조종하여 이동하고 공격할 수 있으며 크립을 흡수하여 해당 유닛의 현재 체력만큼 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 적 영웅에게는 사용할 수 없습니다.
해제 유형: 기본 해제
흡혈마가 흡수하기 전에 잠복한 대상 유닛이 죽으면 체력이 회복되지 않습니다.
흡혈마는 잠복한 상태에서도 경험치를 얻습니다.
흡혈마가 잠복하여 조종하는 크립은 흡혈마의 이동 속도에 따라 움직입니다.
2레벨과 3레벨 잠복은 고대 크립에게 사용할 수 있습니다.
최근 업데이트
Talent Tree | ||
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격노 지속시간 +2초 | 25 | 체력 삼키기 피해/흡혈 +1% |
상처 찢기 흡혈 +50% | 20 | 회피 20% |
이동 속도 +25 | 15 | 피해 +30 |
공격 속도 +20 | 10 | 체력 +200 |
![]() | ![]() | ![]() |
25 +3.2 | 18 +2.4 | 15 +1.8 |
이동 속도 | 325 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.52 |
공격 속도 | 1.85 |
공격 피해 | 52 - 62 |
공격 범위 | 0.39 |