RageQ
Rage

능력:No Target

해제 여부:해제 불가

주체할 수 없는 분노에 몸을 내맡깁니다. 주문 면역 효과를 얻어 마법 피해에 100% 면역이 되고 공격 속도가 증가합니다.

해제 유형: 기본 해제

시전 시 강화 및 약화 효과가 다수 제거됩니다.

공격 속도 보너스: 40 / 50 / 60 / 70
지속시간: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0s
Cooldown icon16
Mana icon75
나익스는 그 광기와 흉포함 때문에 전투 시 잔인하고 인정사정없는 존재가 됩니다.
Feast
Feast

능력:Passive

주문 면역 관통:Yes

흡혈마가 적을 공격하여 피해를 주고 대상의 최대 체력에서 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다.

로샨에게는 적용되지 않습니다.

주문 면역 유닛에게 적용됩니다.

치유는 피해와 별개로 적용됩니다.

다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다.

생명 흡수: 1.5% / 2.25% / 3.0% / 3.75%
나익스는 데바라크의 감옥에서 도망쳐 나온 뒤 자신과 운 나쁘게도 자신과 마주친 자들의 살과 뼈로 연명해왔습니다.
Open WoundsE
Open Wounds

능력:Unit Target

효과:Enemy Units

주문 면역 관통:No

해제 여부:가능

흡혈마가 대상의 상처를 공격하여 이동 속도를 느리게 합니다. 또한 해당 대상을 공격하는 아군은 대상에게 주는 피해의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 주문 공격을 포함하여 피해를 주는 모든 공격은 흡혈 효과를 지닙니다. 대상은 효과의 지속시간 동안 이동 속도를 회복합니다.

상처 찢기의 둔화 효과는 8단계(70% / 70% / 60% / 50% / 30% / 10% / 10% / 10%)로 적용되며, 1초에 한 단계씩 둔화 효과가 감소합니다.

다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다.

생명 흡수: 50%
최대 둔화: 70%
지속시간: 8
시전 범위: 200 / 300 / 400 / 500
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon24 / 20 / 16 / 12
Mana icon140
신선한 상처와 피의 냄새는 야생 동물들을 유인하여 희생자에게 최후를 선사합니다.
AssimilateD
Assimilate

능력:Unit Target

효과:Allied Heroes

피해 유형:마법

해제 여부:해제 불가

흡혈마가 대상 아군을 삼키고 자신의 몸속에 숨깁니다. 동화된 유닛은 흡혈마와 동일하게 체력을 회복합니다. 동화된 유닛은 흡혈마에게서 나올 때 주위 적에게 피해를 줍니다.

해제 유형: 강한 해제

뛰쳐나오기 피해: 300
뛰쳐나오기 반경: 700
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon50
Mana icon50
흡혈마가 아군 표본의 조사 기회를 거부할 이유가 있을까요?
InfestR
Infest

능력:Unit Target

피해 유형:마법

주문 면역 관통:Yes

해제 여부:해제 불가

흡혈마가 대상 유닛의 몸에 들어가 잠복합니다. 이 동안에는 적에게 감지되지 않습니다. 흡혈마가 모습을 드러낼 때 주위 적에게 피해를 줍니다. 잠복한 유닛이 적 크립이나 중립 크립일 경우, 크립의 능력을 조종하여 이동하고 공격할 수 있으며 크립을 흡수하여 해당 유닛의 현재 체력만큼 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 적 영웅에게는 사용할 수 없습니다.

해제 유형: 기본 해제

흡혈마가 흡수하기 전에 잠복한 대상 유닛이 죽으면 체력이 회복되지 않습니다.

흡혈마는 잠복한 상태에서도 경험치를 얻습니다.

흡혈마가 잠복하여 조종하는 크립은 흡혈마의 이동 속도에 따라 움직입니다.

2레벨과 3레벨 잠복은 고대 크립에게 사용할 수 있습니다.

피해 반경: 700
피해: 150 / 275 / 400
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon100 / 75 / 50
Mana icon50
나익스는 이렇게 잠복해서 숙주의 생혈을 빨아들이고 부정한 힘을 완전히 회복합니다.
ControlF
Control

능력:No Target

해제 여부:해제 불가

흡혈마가 숙주의 내부의 신경을 장악하여 크립에게 이동 및 공격 명령을 내립니다. 지배당하는 유닛은 흡혈마의 이동 속도를 따릅니다. 영웅에게는 사용할 수 없습니다.

ConsumeR
Consume

능력:No Target

흡혈마가 안에서부터 숙주를 흡수하면서 밖으로 모습을 드러냅니다.

Eject
Eject

능력:No Target

피해 유형:마법

동화한 유닛을 내보냅니다. 주위 적에게 피해를 줍니다.

뛰쳐나오기 피해: 300
뛰쳐나오기 반경: 700
CAST POINT 0s

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
격노 지속시간 +2초
25
체력 삼키기 피해/흡혈 +1%
상처 찢기 흡혈 +50%
20
회피 20%
이동 속도 +25
15
피해 +30
공격 속도 +20
10
체력 +200
능력치
힘민첩지능
25 +3.218 +2.415 +1.8
이동 속도325
시야1800/800
물리 방어력2.52
공격 속도1.85
공격 피해52 - 62
공격 범위0.39