Talent Tree | ||
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경호원 피해 +20% | 25 | 처치 시 촉발 지속시간 6 연장 |
촉발 시 이동 속도 +10% | 20 | 되튀기 기절 지속시간 +0.75초 |
되튀기 이동 속도 보너스 +10% | 15 | 처리 피해 +100 |
되튀기 착지 반경 +75 | 10 | 처리 둔화 지속시간 +1.5초 |
능력: 유닛 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
아군 또는 적 한 명을 붙잡아 아무런 힘도 들이지 않고 등 뒤로 던집니다. 대상이 적이면 피해를 받고 둔화합니다. 떨어지는 지점에 적 유닛이 있으면 마찬가지로 피해를 받고 둔화합니다.
던지기 거리: 250
둔화 지속시간: 3
충격 피해: 75 / 150 / 225 / 300
이동 둔화 20% / 30% / 40% / 50%
능력: 유닛 경로 지정 대상
효과: 아군 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
마르시가 아군 유닛을 대상으로 뛰어든 다음, 그 위치에서 방향과 거리를 선택하여 다시 튀어 나갑니다. 유닛에게 도달하면, 마르시는 최종 목적지로 돌진하며 착지 위치에 있는 적을 기절시키고 피해를 줍니다.
아군은 4초 동안 15 / 20 / 25 / 30%의 보너스 이동 속도를 얻습니다.
마르시가 최초로 대상 유닛을 향해 가는 질주는 피할 수 있습니다.
주문 반사를 발동하지 않습니다.
시전 / 뛰어오르기 범위: 450 / 550 / 650 / 750
충격 피해: 75 / 150 / 225 / 300
기절 지속시간: 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7
능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
지속하여 마르시에게 흡혈과 보너스 공격력을 부여합니다.
마르시가 아군 영웅 하나를 보호합니다. 6초 동안, 해당 아군도 흡혈 및 공격력 보너스의 75%를 얻습니다. 아군이 공격하거나 공격을 받을 때마다, 해당 대상이 마르시의 공격 범위 + 125 안에 있으면 마르시가 반격합니다.
마르시는 경호원을 자신에게 시전할 수 없습니다.
크립을 대상으로 하는 흡혈 효과는 40%의 불이익이 적용됩니다.
마르시의 반격은 0.45초 쿨다운이 있습니다.
흡혈: 12% / 18% / 24% / 30%
보너스 기본 공격력: 12% / 18% / 24% / 30%
마르시가 휘파람을 불어 즉시 짐꾼을 불러냅니다.
지속하여 모든 아군 짐꾼에게 보너스 3레벨과 1의 보너스 체력을 부여합니다.
특별 배송 휘파람의 시전 지점은 1초입니다.
능력: 대상 없음
피해 유형: 마법
해제 여부: 해제 불가
숨겨진 힘을 끌어내 분노를 충전하고 빠르게 연속으로 타격하여 2초 동안 대상의 이동 및 공격 속도를 느려지게 합니다. 모든 분노 연계의 마지막 타격은 대상 주위에 피해를 주는 진동을 일으킵니다. 분노 연계 사이에는 1.5초 동안 공격할 수 없습니다.
촉발을 시전했을 때 이동 속도가 15% 증가합니다.
분노 연계가 시작된 후, 모든 공격은 1초 안에 가해져야 합니다. 그렇지 않으면 연계가 종료됩니다.
공격 속도 제한이 적용되지 않습니다.
지속시간: 16
분노당 타격: 5
보너스 공격 속도: 700 / 975 / 1325
진동 반경: 800
진동 피해: 50 / 100 / 150
이동 둔화: 30%
기본 공격 속도 둔화: 60 / 80 / 100
Talent Tree | ||
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경호원 피해 +20% | 25 | 처치 시 촉발 지속시간 6 연장 |
촉발 시 이동 속도 +10% | 20 | 되튀기 기절 지속시간 +0.75초 |
되튀기 이동 속도 보너스 +10% | 15 | 처리 피해 +100 |
되튀기 착지 반경 +75 | 10 | 처리 둔화 지속시간 +1.5초 |
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23 +3.0 | 20 +1.8 | 19 +1.9 |
이동 속도 | 315 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.8 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 50 - 54 |
공격 범위 | 0.3 |