Talent Tree | ||
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나무정령 체력/피해 3배 | 25 | 순간이동 쿨다운 없음 |
발아 피해 +170 | 20 | 자연의 분노 쿨다운 -15초 |
Special Bonus Unique Furion 8 | 15 | 나무정령 이동 속도 +50 |
자연의 분노 기본 피해 +25 | 10 | 자연의 부름 쿨다운 -10초 |
자연의 예언자가 300 / 400 / 500 / 600 안의 나무 한 그루당 3%의 보너스 피해를 얻고, 1200 거리에 존재하는 나무정령 하나당 동일한 보너스를 몇 배로 얻습니다.
배수: 1
능력: 유닛 또는 지점 지정
피해 유형: 마법
대상 유닛을 둘러싸고 나무를 자라게 하여 대상을 가두고 피해를 주며, 250 반경에 시야를 얻습니다.
발아는 유닛을 대상으로 시전하거나 지면에 시전할 수 있습니다.
발아로 키워낸 나무는 일반 나무와 똑같은 능력이 있으며 같은 방법으로 활용할 수 있습니다.
지속시간: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
피해: 70 / 135 / 200 / 265
능력: 지점 지정
효과: 영웅
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
지도 위 어느 지점으로든 순간이동합니다. 목적지에 도착한 후 방어막을 얻습니다.
마나 소모와 쿨다운은 시전 및 순간이동이 끝난 다음 적용됩니다. 자연의 예언자가 시전 도중 주문이 차단되면 마나를 소모하지 않고 쿨다운도 발동하지 않습니다.
시전을 시작하면 이동 대상 지점에 특별한 효과가 생성됩니다. 이 효과는 아군과 적군 모두 볼 수 있습니다.
방어막: 70 / 130 / 190 / 250
지속시간: 15
능력: 지점 지정
범위 내 나무를 자연의 예언자가 부리는 나무정령으로 변환합니다.
생성하는 나무정령의 수는 대상 지역에 있는 나무 수를 초과하지 못합니다.
소환한 나무정령: 2 / 3 / 4 / 5
나무정령 지속시간: 50
나무정령 체력: 550
나무정령 최대 피해: 17 / 25 / 33 / 41
나무정령 이동 속도: 300
나무정령 시야(낮): 500
나무정령 시야(밤): 500
능력: 대상 없음
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
Applies a curse on all enemy heroes within 1200 range, displaying them in fog, slowing them, and dealing damage over time based on the number of trees within 250 radius. Treants count as trees for this purpose.
지속시간: 7
나무 1그루당 매초 주는 피해: 20
나무 1그루당 둔화: 7%
능력: 유닛 또는 지점 지정
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
피해를 주는 기운이 지도 위에서 튕기며 시야에 보이는 적을 시전 지점에서 가까이에서부터 차례로 공격합니다. 최초 타격 이후 적을 하나 타격할 때마다 피해가 증가하며, 16명 타격 후 최대치가 됩니다.
시야 바깥에 있는 유닛들은 자연의 분노의 공격을 받지 않습니다.
미니맵 상에서도 시전이 가능합니다. 가장 가까이에 있는 유효한 대상이 선택됩니다.
기본 피해: 100 / 140 / 180
추가 공격당 피해 증가: 10%
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나무정령 체력/피해 3배 | 25 | 순간이동 쿨다운 없음 |
발아 피해 +170 | 20 | 자연의 분노 쿨다운 -15초 |
Special Bonus Unique Furion 8 | 15 | 나무정령 이동 속도 +50 |
자연의 분노 기본 피해 +25 | 10 | 자연의 부름 쿨다운 -10초 |
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19 +2.6 | 14 +3.2 | 22 +3.5 |
이동 속도 | 295 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 1.96 |
공격 속도 | 1.5 |
공격 피해 | 34 - 44 |
공격 범위 | 0.4 |