Talent Tree | ||
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나무정령 체력/피해 3배 | 25 | 순간이동 쿨다운 없음 |
발아 피해 +170 | 20 | 자연의 분노 쿨다운 -15초 |
순간이동 방어막 +100 | 15 | 나무정령 이동 속도 +50 |
자연의 분노 기본 피해 +25 | 10 | 자연의 부름 쿨다운 -10초 |
자연의 예언자가 300 / 400 / 500 / 600 안의 나무 한 그루당 3%의 보너스 피해를 얻고, 1200 거리에 존재하는 나무정령 하나당 동일한 보너스를 몇 배로 얻습니다.
배수: 1
능력: 유닛 또는 지점 지정
피해 유형: 마법
대상 유닛을 둘러싸고 나무를 자라게 하여 대상을 가두고 피해를 주며, 250 반경에 시야를 얻습니다.
발아는 유닛을 대상으로 시전하거나 지면에 시전할 수 있습니다.
발아로 키워낸 나무는 일반 나무와 똑같은 능력이 있으며 같은 방법으로 활용할 수 있습니다.
지속시간: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
피해: 70 / 140 / 210 / 280
능력: 지점 지정
효과: 영웅
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
지도 위 어느 지점으로든 순간이동합니다. 목적지에 도착한 후 방어막을 얻습니다.
마나 소모와 쿨다운은 시전 및 순간이동이 끝난 다음 적용됩니다. 자연의 예언자가 시전 도중 주문이 차단되면 마나를 소모하지 않고 쿨다운도 발동하지 않습니다.
시전을 시작하면 이동 대상 지점에 특별한 효과가 생성됩니다. 이 효과는 아군과 적군 모두 볼 수 있습니다.
방어막: 100 / 150 / 200 / 250
지속시간: 15
능력: 지점 지정
범위 내 나무를 자연의 예언자가 부리는 나무정령으로 변환합니다.
생성하는 나무정령의 수는 대상 지역에 있는 나무 수를 초과하지 못합니다.
소환한 나무정령: 2 / 3 / 4 / 5
나무정령 지속시간: 50
나무정령 체력: 550
나무정령 최대 피해: 17 / 25 / 33 / 41
나무정령 이동 속도: 300
나무정령 시야(낮): 500
나무정령 시야(밤): 500
능력: 대상 없음
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
1200 범위 안에 있는 모든 적 영웅에게 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적은 안개에서 모습이 드러나고, 둔화하며, 250 반경 안에 있는 나무 수에 따라 지속 피해를 받습니다. 이때 나무정령은 나무로 간주합니다.
지속시간: 7
나무 1그루당 매초 주는 피해: 20
나무 1그루당 둔화: 7%
능력: 유닛 또는 지점 지정
효과: 적 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
피해를 주는 기운이 지도 위에서 튕기며 시야에 보이는 적을 시전 지점에서 가까이에서부터 차례로 공격합니다. 최초 타격 이후 적을 하나 타격할 때마다 피해가 증가하며, 16명 타격 후 최대치가 됩니다.
시야 바깥에 있는 유닛들은 자연의 분노의 공격을 받지 않습니다.
미니맵 상에서도 시전이 가능합니다. 가장 가까이에 있는 유효한 대상이 선택됩니다.
기본 피해: 100 / 140 / 180
추가 공격당 피해 증가: 10%
Talent Tree | ||
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나무정령 체력/피해 3배 | 25 | 순간이동 쿨다운 없음 |
발아 피해 +170 | 20 | 자연의 분노 쿨다운 -15초 |
순간이동 방어막 +100 | 15 | 나무정령 이동 속도 +50 |
자연의 분노 기본 피해 +25 | 10 | 자연의 부름 쿨다운 -10초 |
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19 +2.6 | 14 +3.2 | 22 +3.5 |
이동 속도 | 295 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 1.96 |
공격 속도 | 1.5 |
공격 피해 | 34 - 44 |
공격 범위 | 0.4 |