Talent Tree | ||
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탈출 묘기로 강한 해제 및 비행 능력 부여 | 25 | 수레바퀴 반경 및 범위 +100 |
야수 길들이기 최소/최대 피해 +75/+300 | 20 | 칼 던지기 묘기 출혈 및 둔화 지속시간 +1초 |
야수 길들이기에 정신 집중하는 동안 약화 효과 면역 | 15 | 칼 던지기 묘기로 대상 하나를 관통 |
탈출 묘기 시전 범위 +200 | 10 | 야수 길들이기 반경 +75 |
곡예단장은 주위 925 유닛 거리 안에서 적 영웅이 죽을 때마다 무작위로 1회용 어둠의 카니발 기념품 1개를 얻습니다. 기념품을 추가로 얻으면 충전으로 보관됩니다.
곡예단장이 부활할 때 기념품을 보유하지 않았다면, 하나를 받습니다.
능력: 집중 기술
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
정신 집중 - 곡예단장이 1초 동안 채찍을 돌리다 철썩 내려칩니다. 채찍에 맞은 적들은 피해를 받고 공포에 휩싸여 곡예단장으로부터 달아납니다. 정신 집중 시간이 길어지면 피해가 기하급수적으로 증가하고 공포 지속시간이 늘어나지만, 반경이 감소합니다.
반경 시작: 450
반경 끝: 200
최소 피해: 45 / 70 / 95 / 120
최대 피해: 180 / 280 / 380 / 480
최소 공포 지속시간: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4
최대 공포 지속시간: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
곡예단장이 자신이나 아군 영웅 한 명을 움직이는 이차원 상자에 넣습니다. 상자에 들어간 유닛은 위상 이동, 둔화 저항력, 보너스 마법 저항력, 보너스 이동 속도를 얻습니다. 또한, 대상으로 지정되지 않으며, 무효화되고, 침묵하고, 무장 해제됩니다. 효과가 만료되거나 500 유닛 거리를 초과하여 이동하면 상자가 열립니다.
지속시간: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
보너스 이동 속도: 5% / 10% / 15% / 20%
보너스 마법 저항력: 50% / 60% / 70% / 80%
둔화 저항력: 100%
능력: 지점 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
곡예단장이 선택한 지점에 정확하게 단검을 던집니다. 적을 맞히면, 해당 적은 맞을 때 충격 피해를 받고, 짧게 둔화하며, 출혈이 일어납니다. 출혈로 영웅은 매초 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 받고, 크립은 매초 고정 피해를 받습니다.
충격 피해: 75
초당 최대 체력 피해(영웅): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%
초당 피해(크립): 100
지속시간: 4
이동 둔화: 100%
둔화 지속시간: 0.8
능력: 지점 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
집중 조명 3개를 밝혀 일정 범위를 훑습니다. 빛을 받은 적은 일정 확률로 공격이 빗나가며, 투명 상태일 때는 모습이 드러납니다. 빛줄기에 맞은 환영은 매초 최대 체력의 일정 비율을 잃으면서 서서히 사라집니다. 빛을 벗어난 후 0.3초 동안 효과가 남습니다.
반경: 275
환영 최대 체력 손실: 50%
빗나갈 확률: 30%
능력: 지점 지정
효과: 영웅
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 해제 불가
곡예단장이 대상 위치로 경이의 수레바퀴를 굴려, 가는 경로에 있는 적을 옆으로 밀쳐냅니다. 목표에 도달하면, 수레바퀴의 범위 안에 있는 적은 지속하여 피해를 받고 50% 둔화합니다.
수레바퀴를 0.5초 이상 정면으로 마주한 적 영웅은 넋을 잃고 이끌려 갑니다. 첫 번째 적이 넋을 잃으면 바퀴가 폭발하는 타이머가 작동합니다. 타이머가 작동되지 않으면, 4초 후 자동으로 폭발합니다.
최소 범위: 700
반경: 500
타이머 지속시간: 2.5 / 2.75 / 3
초당 오라 피해: 50 / 75 / 100
폭발 피해: 300 / 450 / 600
능력: 지점 지정
능력: 대상 없음
무적 상태에서 0.2초 동안 시전합니다.
능력: 대상 없음
능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
해제 여부: 가능
능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
해제 여부: 가능
능력: 대상 없음
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탈출 묘기로 강한 해제 및 비행 능력 부여 | 25 | 수레바퀴 반경 및 범위 +100 |
야수 길들이기 최소/최대 피해 +75/+300 | 20 | 칼 던지기 묘기 출혈 및 둔화 지속시간 +1초 |
야수 길들이기에 정신 집중하는 동안 약화 효과 면역 | 15 | 칼 던지기 묘기로 대상 하나를 관통 |
탈출 묘기 시전 범위 +200 | 10 | 야수 길들이기 반경 +75 |
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21 +2.1 | 13 +1.4 | 25 +3.0 |
이동 속도 | 310 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 2.82 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 48 - 58 |
공격 범위 | 0.5 |