ShrapnelQ
Shrapnel

능력:Point

피해 유형:Magical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:No

충전을 하나 소모하여 목표 지역에 폭발성 탄환을 퍼붓는 유산탄 덩어리를 발사합니다. 범위 내에 있는 적은 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다. 목표 지역의 시야를 밝힙니다. 유산탄은 35초마다 재충전됩니다.

시작과 동시에 1초마다 한 번씩, 총 11번의 피해를 줍니다.

건물에는 피해를 주지 않습니다.

목표 지점의 시야를 밝힙니다.

이동 둔화: -12% / -18% / -24% / -30%
반경: 400 / 425 / 450 / 475
피해: 25 / 40 / 55 / 70
지속시간: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
카르델의 조립식 소총으로는 소이탄을 발사할 수 있어 방어가 견고한 곳을 공격하기에 유용합니다.
Headshot
Headshot

능력:Passive

피해 유형:Physical

관통 약화 효과 면역:No

저격수가 명중률을 높여 공격 시 일정 확률로 적에게 추가 피해를 주고 뒤로 밀칩니다. 급소 사격으로 잠시 적의 이동 및 공격 속도가 -100% 둔화합니다.

아군 크립에게도 적용됩니다.

피해: 20 / 50 / 80 / 110
확률: 40%
밀치기 거리: 10
둔화 지속시간: 0.5
카르델은 어린 시절에는 절벽 위 맹수들에게 무차별로 총을 갈겨 댔지만, 이제는 그 실력이 완전히 가다듬어져 전장에서 적을 압도합니다.
Take AimE
Take Aim

능력:No Target

해제 여부:Yes

저격수 소총의 공격 범위가 늘어납니다. 활성화하면 100% 확률로 급소 사격을 발사하고 추가로 200의 공격 범위 보너스를 얻습니다. 지속시간 동안 저격수가 45 / 40 / 35 / 30% 둔화합니다.

보너스 범위: 130 / 220 / 310 / 400
지속시간: 3
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
카르델은 언제나 위험을 최대한 멀리하면서도 자기가 해야 할 조준은 놓치지 않고 완벽하게 해냅니다.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

능력:Point

효과:Enemy Basic, Enemy Hero

피해 유형:Magical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:Yes

대상 지역에 수류탄을 던져 적에게 피해를 주고 뒤로 밀치며, 저격수 자신도 뒤로 밀려납니다. 영향받은 적은 무장 해제되고 뒤로 밀쳐진 후 이동이 느려집니다.

피해: 200
반경: 375
이동 둔화: 50%
둔화 지속시간: 3
밀치기 거리: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
AssassinateR
Assassinate

능력:Unit Target

효과:Enemy Basic, Enemy Hero

피해 유형:Magical

관통 약화 효과 면역:No

해제 여부:No

저격수가 적 유닛을 목표로 지정하고, 짧은 시간 동안 조준한 후 먼 거리에서 탄환을 발사하여 대상에게 저격수의 공격력 및 보너스 피해를 주고 짧은 기절에 빠뜨립니다. 저격수가 적 영웅을 처치할 때마다, 암살이 초기화됩니다.

십자선 효과는 아군에게만 보입니다.

대상이 투명해져도 피해를 줍니다.

기절 지속시간: 0.8 / 1 / 1.2
조준 지속시간: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
카르델이 예언을 실현하고 고향으로 돌아가려면, 오래전 시험에서 해냈던 만큼 완벽한 한 발을 쏘아야 합니다.

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
유산탄 충전 수 +6
25
공격 범위 +100
유산탄 초당 피해 +25
20
급소 사격 밀치기 거리 +25
유산탄 이동 둔화 +-15%
15
공격 속도 +30
급소 사격 피해 +30
10
정조준 지속시간 +1초
능력치
힘민첩지능
19 +2.027 +3.215 +2.6
이동 속도285
시야1800/1400
물리 방어력2.78
공격 속도1.7
공격 피해40 - 46
공격 범위0.17