Talent Tree | ||
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던지기 충전 수 2 | 25 | 산사태 쿨다운 -8초 |
던지기 대상 필요 없음 | 20 | 나무 잡기 기본 피해 +60 |
산사태 피해 +70 | 15 | 성장 공격 속도 감소 -8% |
힘 +8 | 10 | 산사태 시전 범위 +200 |
타이니를 공격하는 적은 중첩되는 약화 효과가 적용되어, 중첩마다 공격력이 감소합니다.
단절로 새로운 중첩 적용이 불가능해집니다.
단절로 기존 중첩의 효과가 비활성화되지 않습니다.
약화 효과 지속시간: 5
최대 중첩: 10
중첩당 피해 감소: 2% / 3% / 4% / 5%
능력: 지점 지정
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
일정 범위에 바위를 퍼부어 지속하여 피해를 짧은 간격으로 주고 적 유닛을 기절시킵니다.
반경: 325 / 340 / 355 / 370
산사태 지속시간: 1.5
산사태 피해: 100 / 200 / 300 / 400
능력: 유닛 지정
피해 유형: 마법
타이니가 주위 300 범위 내에서 가장 가까운 아군 또는 적군 유닛을 집어들고 대상 유닛 또는 룬에 던져 피해를 줍니다.
아군을 던질 수 있지만 피해는 주지 않습니다.
던지기는 건물에 피해의 33%를 줍니다.
약화 효과 면역인 유닛은 대상으로 지정할 수 있으나 던질 수 없습니다.
반경: 275
피해: 90 / 180 / 270 / 360
능력: 유닛 지정
효과: 나무
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
해제 여부: 해제 불가
타이니가 나무 한 그루를 집어 들고 일정 공격 수만큼 적의 머리를 후려칩니다. 공격 범위가 추가로 늘어납니다. 공격 시 추가 피해를 주며 그 과정에서 범위 공격을 합니다. 나무를 던져 멀리 있는 유닛을 공격할 수 있습니다.
나무를 던질 때 쿨다운이 시작됩니다.
공격 횟수: 5
보너스 기본 피해: 10 / 20 / 30 / 40
보너스 건물 피해: 30% / 40% / 50% / 60%
공격 범위: 350
범위 피해: 55% / 70% / 85% / 100%
능력: 집중 기술
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
집중 기술 - 타이니가 정신을 집중한 다음 범위 안에 있는 나무를 무작위로 뽑아 대상 범위에 던집니다. 나무를 한 그루 던질 때마다 해당 범위에 있는 적에게 타이니의 공격력에 해당하는 피해를 줍니다.
대상 반경: 400
나무 잡기 반경: 700
던지기 간격: 0.5
능력: 지속 효과
피해 유형: 물리
타이니가 바윗덩어리를 끌어모아 공격력, 이동 속도, 방어력, 던지기 위력을 키웁니다. 한편, 공격 속도가 감소합니다.
보너스 방어력: 5 / 10 / 15
보너스 피해: 55 / 110 / 165
공격 속도 감소: 30%
던지기 보너스 피해: 50 / 175 / 300
이동 속도 보너스: 15
능력: 유닛 또는 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 미관통
대상 유닛에게 나무를 던지면, 해당 대상에게 공격이 가해지며 주변에 범위 피해를 줍니다.
시전 범위: 1200
베기 반경: 275
이동 둔화: 25%
둔화 지속시간: 2.5
Talent Tree | ||
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던지기 충전 수 2 | 25 | 산사태 쿨다운 -8초 |
던지기 대상 필요 없음 | 20 | 나무 잡기 기본 피해 +60 |
산사태 피해 +70 | 15 | 성장 공격 속도 감소 -8% |
힘 +8 | 10 | 산사태 시전 범위 +200 |
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30 +4.0 | 0 +0.0 | 17 +2.2 |
이동 속도 | 275 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 0.0 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 61 - 67 |
공격 범위 | 0.4 |