DecayQ
Decay

능력:Point Target

피해 유형:마법

주문 면역 관통:No

해제 여부:해제 불가

언다잉이 범위 안의 모든 적 영웅에게서 힘을 훔쳐내어 자기 것으로 삼고 기본 피해를 줍니다.

홀 강화 시: 훔치는 힘이 증가합니다.

훔친 힘 능력치는 중첩되지만, 이 기술로 적 영웅의 힘 능력치를 1 아래로 떨어뜨리지 않습니다.

피해가 가해지기 전에 힘을 먼저 훔칩니다.

투명 유닛에게도 영향을 줍니다.

기본 피해: 20 / 50 / 80 / 110
훔치는 힘: 4
훔치기 지속시간: 45.0
반경: 325
홀 장착 시 훔치는 힘: 10
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon10 / 8 / 6 / 4
Mana icon70 / 85 / 100 / 115
산 자의 힘은 그저 죽은 자에게 빌려온 것에 불과합니다.
Soul RipW
Soul Rip

능력:Unit Target

피해 유형:마법

주문 면역 관통:No

언다잉이 근처에 있는 모든 유닛에게서 체력을 빼앗아 아군 한 명을 치유하거나 적 한 명에게 피해를 줍니다. 영혼 찢기로 묘비 체력도 회복할 수 있습니다.

묘비를 치유할 수 있습니다. 다른 건물은 치유하거나 공격할 수 없습니다.

투명 유닛에게서는 영혼을 찢어내지 않습니다.

유닛당 피해/치유: 22 / 29 / 36 / 43
최대 유닛 수: 8 / 9 / 10 / 11
찢기 반경: 1300
묘비 치유: 4 / 8 / 12 / 16
CAST POINT 0.35s
Cooldown icon24 / 18 / 12 / 6
Mana icon100 / 110 / 120 / 130
언다잉은 그 존재만으로 아군까지 절망을 느끼게 합니다.
TombstoneE
Tombstone

능력:Point Target

주문 면역 관통:No

대상 지점에 묘비를 소환합니다. 묘비 주변 범위 내 적 유닛 수만큼 좀비가 소환되어 가까이 있는 적 유닛을 공격합니다. 좀비는 죽음의 갈망 능력으로 공격하는 대상의 속도를 감소시키고 대상 체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.

묘비는 주문 면역이지만, 영혼 찢기로 치유할 수 있습니다.

묘비와 묘비로 생성되는 좀비는 주문 면역입니다.

최초 대상이 죽거나 시야에서 벗어나면 좀비는 죽습니다.

제거에 필요한 타격: 4 / 5 / 6 / 7
묘비 지속시간: 30.0
좀비 생성 반경: 1200
죽음의 갈망 체력 비율 기준점: 40%
좀비 생성 주기: 4.0 / 3.5 / 3.0 / 2.5
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon85 / 80 / 75 / 70
Mana icon120 / 130 / 140 / 150
장송곡이 울리면 언다잉의 쓰러진 형제들이 다시 일어나 죽은 신을 위해 함께 싸웁니다.
Flesh GolemR
Flesh Golem

능력:No Target

피해 유형:마법

주문 면역 관통:No

해제 여부:해제 불가

언다잉이 끔찍한 살덩이 골렘으로 변신합니다. 힘이 일정 비율 증가하고 공격 시 둔화 효과와 지속 피해를 적용합니다. 좀비는 살덩이 골렘의 공격을 받은 적에게 두 배의 피해를 줍니다.

둔화: 40% / 45% / 50%
초당 피해: 25 / 35 / 45
둔화 지속시간: 6.0
힘 배수: 40% / 50% / 60%
지속시간: 40.0
이동 보너스: 30
Cooldown icon125
Mana icon100 / 125 / 150
금방 죽은 자들의 살덩이는 언다잉의 역병에 힘을 실어줍니다.

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
부패 쿨다운 -2초
25
쿨다운 250의 부활 능력
묘비 제거 타격 수 +5
20
사망 시 묘비 생성
부패 지속시간 +50
15
묘비 좀비 피해 +30
체력 재생 +6
10
시전 범위 +150
능력치
힘민첩지능
22 +2.810 +0.827 +2.8
이동 속도300
시야1800/800
물리 방어력2.4
공격 속도1.7
공격 피해57 - 65
공격 범위0.3