65% 핵심
오프레인
핵심 Breakdown:
95% 오프레인
3% 정글
2% 미드레인
0% 로밍
0% 세이프레인
35% 지원
세이프레인
지원 Breakdown:
60% 세이프레인
40% 오프레인
0% 로밍
0% 정글
0% 미드레인
요약 | 매치 | 승률 |
---|---|---|
기록된 경기 | 5,768 | 49.77% |
기록되지 않은 경기 | 26 | 73.08% |
매치 유형 | 매치 | 승률 |
랭크 매치 | 5,685 | 49.92% |
일반 매치 | 80 | 38.75% |
게임 모드 | 매치 | 승률 |
자유 선택 | 5,068 | 49.96% |
무작위 선발 | 630 | 49.37% |
개별 선발 | 66 | 37.88% |
진영 | 매치 | 승률 |
다이어 | 2,906 | 46.70% |
레디언트 | 2,862 | 52.90% |
지역 | 매치 | 승률 |
중국 | 3,197 | 49.92% |
중국 | 2,563 | 49.59% |
그 외 | 8 | 50.00% |
친구 | 매치 | 승률 | |
---|---|---|---|
최근 친구들과 플레이 한 게임이 없음 |
이름 | 마지막 사용 |
---|---|
杀人是伪优,推塔才是 | |
杀人是伪优,推塔才是优势,推塔不等... | |
哪边先推 2塔哪边赢,推塔不等于越塔浪 | |
推塔游戏能推塔为什么要去抓人 | |
能推塔为什么要去抓人 |
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