Shuriken TossQ
Shuriken Toss

능력:Unit Target

효과:Enemy Units

피해 유형:마법

주문 면역 관통:No

적 유닛에게 치명적인 수리검을 던져 피해를 주고 대상을 짧은 기절에 빠뜨립니다. 수리검은 해당 유닛으로부터 1200 반경 내에 있는 다른 추적 유닛에게 튕깁니다.

홀 강화 시: 수리검 투척이 각 영웅에게 두 번씩 튕깁니다.

정신 집중을 방해합니다.

피해: 150 / 225 / 300 / 375
추적 튕기기 범위: 1200
짧은 기절 지속시간: 0.1
홀 장착 시 짧은 기절 지속시간: 0.75
홀 장착 시 시전 범위: 800
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon8
Mana icon135
곤다르는 작은 수리검으로도 정확하게 목표물을 조준하여 치명상을 입힙니다.
Jinada
Jinada

능력:Passive

주문 면역 관통:Yes

현상금 사냥꾼이 다음 공격을 치밀하게 계획하여 보너스 피해를 주고 위험 골드 일부를 훔쳐냅니다.

보너스 피해: 70 / 100 / 130 / 160
골드 훔치기: 12 / 20 / 28 / 36
Cooldown icon12 / 9 / 6 / 3
Shadow WalkE
Shadow Walk

능력:No Target

주문 면역 관통:Yes

해제 여부:해제 불가

현상금 사냥꾼이 투명 상태가 되어 다른 유닛을 통과하여 이동합니다. 공격을 가하거나 능력을 사용하면 투명화가 풀립니다. 투명 상태에서 벗어나면서 적을 공격하면, 대상의 이동 속도가 둔화합니다.

이미 시전 중인 대부분의 정신 집중 주문을 해제하지 않습니다.

투명화 지속시간: 20 / 25 / 30 / 35
투명화 진입 시간: 1.0 / 0.75 / 0.5 / 0.25
이동 둔화: 14% / 20% / 26% / 32%
둔화 지속시간: 4.0
CAST POINT 0s
Cooldown icon15
Mana icon65
고프 왕의 시해 당시 궁중 어릿광대들이 볼 수 있었던 것은 춤추는 그림자뿐이었습니다.
TrackR
Track

능력:Unit Target

효과:Enemy Heroes

주문 면역 관통:Yes

해제 여부:가능

적 영웅을 추적합니다. 대상을 진실의 시야로 볼 수 있으며 대상이 지닌 골드의 양을 확인할 수 있습니다. 추적당하는 유닛 근처에 있을 때는 빠르게 이동하며 공격 시 치명타를 가합니다. 대상이 사망하면 현상금 사냥꾼과 근처 영웅들이 보너스 보상금을 얻습니다. 추적은 시전 시 투명화 상태에서 벗어나지 않습니다.

추적에 걸린 적이 죽으면 죽은 이유에 상관없이 현상금 사냥꾼은 추가 골드를 얻습니다.

추적의 효과는 아군에게만 보입니다.

대상의 능력 표시줄 위에 있는 약화 효과 아이콘에 마우스를 올리면 해당 대상이 소지한 골드를 확인할 수 있습니다.

보너스 골드는 안전 골드입니다.

자신이 얻는 치명타: 140% / 170% / 200%
자신이 얻는 보너스 골드: 150 / 250 / 350
아군 보너스 골드: 40 / 80 / 120
지속시간: 30
자신 보너스 속도: 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon4
Mana icon65
곤다르는 고도로 발달한 시각과 후각을 활용하여 공격의 성공률을 크게 높입니다.

최근 업데이트

영웅의 특성
Talent Tree
추적 골드 +300
25
회피 50%
지나다 골드 훔치기 +90
20
수리검 투척 피해 +125
체력 +350
15
공격 속도 +50
피해 +25
10
이동 속도 +20
능력치
힘민첩지능
20 +2.521 +2.619 +2.0
이동 속도315
시야1800/1000
물리 방어력6.94
공격 속도1.7
공격 피해48 - 62
공격 범위0.59