Talent Tree | ||
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다중 발사 단계 적용 +1회 | 25 | 명사수 확률 +10% |
돌풍으로 자기 이동 속도 증가 50% | 20 | 다중 발사 피해 +25% |
다중 발사 쿨다운 -6초 | 15 | 공격 범위 +75 |
단계 적용당 다중 발사 화살 수 +1개 | 10 | 돌풍 마나 소모 없음 |
현재 민첩과 레벨에 따라 드로우 레인저에게 보너스 민첩이 부여됩니다. 근처에 있는 원거리 영웅은 보너스 민첩의 50%를 받습니다.
반경: 1200
민첩 기본 보너스: 4% / 8% / 12% / 16%
레벨당 민첩 보너스: 1%
능력: 자동 시전
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
드로우 레인저의 공격에 빙결 효과를 더해 적의 이동을 둔화하고 보너스 피해를 줍니다. 둔화는 1.5초 동안 지속합니다.
연속 시전 시 둔화의 지속시간이 초기화됩니다.
이동 둔화: 10% / 20% / 30% / 40%
보너스 피해: 10 / 15 / 20 / 25
능력: 지점 지정
관통 약화 효과 면역: 미관통
해제 여부: 가능
공기의 파장을 내보내어 적 유닛을 침묵에 빠뜨리고, 뒤로 밀쳐내며, 보이지 않는 적 유닛을 밝힙니다. 적과 거리가 가까울수록 밀치기 거리가 길어집니다.
너비: 250
침묵 지속시간: 3 / 4 / 5 / 6
밀치기 최대: 450
밀치기 지속시간: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
능력: 집중 기술
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
집중 기술 - 정신을 집중하는 동안 계속해서 일제 사격으로 질풍처럼 화살을 쏘아 보내 타격하는 적에게 추가 피해를 주고 얼음 화살을 쏩니다. 1.75초 동안 지속합니다.
화살의 기본 피해는 마법 면역을 관통합니다.
얼음 화살의 피해와 둔화 효과는 마법 면역을 관통하지 않습니다.
단계 적용 수: 3
단계 적용당 화살 수: 4
화살 기본 피해 보너스: 100% / 120% / 140% / 160%
화살 범위 배수: 1.75
능력: 대상 없음
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
관통 약화 효과 면역: 미관통
자신의 아래에 얼음 무더기를 생성합니다. 무더기 위에 서 있는 공격자는 보너스 공격 범위를 얻고, 고지대 혜택을 받아 공격이 빗나가지 않으며 비행 시야를 얻습니다. 드로우가 무더기 위에 있는 동안에는 다중 발사의 단계 적용마다 보너스 화살이 추가됩니다. 무더기 앞면은 시야를 방해하며 드로우 외에는 지나갈 수 없습니다. 시전 시 다중 발사를 방해하지 않습니다.
지속시간: 8
공격 범위 보너스: 200
단계 적용당 보너스 화살 수: 1
능력: 지속 효과
효과: 적 유닛
피해 유형: 물리
관통 약화 효과 면역: 관통
드로우 레인저는 전투 경험 덕분에 일정 확률에 따라 놀라울 정도로 정확하고 효율적으로 화살을 발사합니다. 적의 방어를 꿰뚫고 기본 방어력을 무시합니다. 400 범위 내에 적 영웅이 있으면 비활성화됩니다.
명사수가 발동하면 정밀 타격 효과를 얻습니다.
확률: 30% / 35% / 40%
보너스 발동 피해: 50 / 70 / 90
Talent Tree | ||
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다중 발사 단계 적용 +1회 | 25 | 명사수 확률 +10% |
돌풍으로 자기 이동 속도 증가 50% | 20 | 다중 발사 피해 +25% |
다중 발사 쿨다운 -6초 | 15 | 공격 범위 +75 |
단계 적용당 다중 발사 화살 수 +1개 | 10 | 돌풍 마나 소모 없음 |
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16 +1.9 | 22 +2.9 | 15 +1.4 |
이동 속도 | 310 |
시야 | 1800/800 |
물리 방어력 | 3.08 |
공격 속도 | 1.7 |
공격 피해 | 51 - 58 |
공격 범위 | 0.5 |